マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックは、シリーズのファンと新人の同様の驚異的な編集です。 そのリリースは、特に以前のエントリの混合レセプションを考えると、驚きの喜びでした。 このコレクションは、いくつかの重要な分野での期待を超える古典的なタイトルを包括的に見ています。
ゲームのラインナップ:
このコレクションには7つのタイトルがあります:x-men:Atom of the Atom <」< >マーベルスーパーヒーローvs.ストリートファイター、マーベルvs.カプコン:スーパーヒーローの衝突、マーベル対カプコン2:ニューエイジオブヒーローズ<パニッシャー(戦闘機ではなく、ビートエムアップ)。 すべてがアーケードバージョンであり、完全な機能を確保しています。 英語と日本の両方のバージョンが含まれています。これは、地域のバリエーションのファンに歓迎されています。 このレビューは、スチームデッキ(LCDおよびOLED)、PS5(後方互換性)、およびNintendo Switch全体の広範なプレイタイムに基づいています。これらの個々のゲームには深い専門知識が不足していますが(これは私が最もプレイするのは初めてでした!)、特にMVC2での純粋な楽しみは、購入価格を簡単に正当化します。 物理コンソールのリリースを購入したいと思います!
強化された機能:
ユーザーインターフェイスは、Capcomの Capcom Fighting Collection をミラーリングし、その長所と短所の両方を継承します(詳細は後で説明します)。 重要な改善には、オンラインおよびローカルマルチプレイヤー、Switchのローカルワイヤレスサポート、ロールバックネットコード、ヒットボックスディスプレイ付きの包括的なトレーニングモード、カスタマイズ可能なゲームオプション、重要なホワイトフラッシュ削減設定、さまざまなディスプレイオプション、および壁紙の選択が含まれます。 初心者向けの「ワンボタンスーパー」オプションも歓迎されています。
博物館とギャラリー:
このコレクションには、印象的な博物館とギャラリーがあり、200を超えるサウンドトラックトラックと500個のアートワークを紹介しています。 楽しい追加ですが、スケッチやドキュメントの日本のテキストの翻訳の欠如は小さな欠点です。 サウンドトラックを含めることは大きな勝利であり、うまくいけば、将来のビニールやストリーミングリリースへの道を開くことを願っています。
オンラインマルチプレイヤー:
調整可能な入力遅延とクロスリージョンマッチメイキングを備えたオンラインエクスペリエンスは、重要なハイライトです。 Steam Deck(Wired and Wireless)でのテストにより、蒸気のCapcom Fighting Collectionに匹敵するパフォーマンスが明らかになりました。 マッチメイキングは、カジュアルでランク付けされたマッチに加えて、リーダーボードとハイスコアチャレンジモードをサポートします。 再戦後のキャラクター選択のための永続的なカーソルメモリは、小さいながらも高く評価されたタッチです。
問題:
コレクションの最大の欠陥は、単一の普遍的なセーブ状態です。 これは、個々のゲームではなく、コレクション全体に適用されます。Capcom Fighting Collectionのキャリーオーバーは、残念です。 もう1つの小さな問題は、視覚フィルターと光の削減のための普遍的な設定の欠如です。これらのオプションを調整するには、個々のゲーム構成が必要です
プラットフォーム固有の注:
スチームデッキ:完全に機能的で蒸気デッキが検証され、720pハンドヘルドを提供し、最大4Kドッキング(16:9のみ)。
nintendoスイッチ:- 視覚的に受け入れられますが、他のプラットフォームと比較して顕著な負荷時間に苦しんでいます。 接続強度オプションの欠如もマイナス面です。 ローカルワイヤレスはプラスです。
- ps5: は、後方互換性を介して実行されます。ネイティブPS5バージョンは、PS5アクティビティカードの統合に適しています。 パフォーマンスは、1440pモニターで優れており、速度で積み込まれています(特にSSDで)。
マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックは、カプコンの最高の編集の1つです。 優れたエキストラ、スムーズなオンラインプレイ(特に蒸気で)、そしてこれらの古典的なタイトルを体験する機会は、それを必須のものにします。 単一のセーブ状態は大きなフラストレーションのままです。