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Pokémon Trading Relaunch per affrontare le preoccupazioni del giocatore

By ClaireFeb 23,2025

Funzione commerciale di Pokémon TCG Pocket Under Fire: lo sviluppatore promette miglioramenti

Creatures Inc., lo sviluppatore dietro Pokémon Trading Card Game Pocket, sta affrontando un significativo contraccolpo dei giocatori per quanto riguarda la funzione di trading recentemente lanciata. Una dichiarazione su X/Twitter ha riconosciuto il feedback negativo, spiegando che mentre il progetto iniziale mirava a impedire l'abuso di negoziazione, "Alcune restrizioni ... stanno impedendo ai giocatori di godersi casualmente" la funzione.

Lo sviluppatore si è impegnato ad alleviare le preoccupazioni offrendo token commerciali come ricompense in eventi futuri. Tuttavia, questa promessa è stata immediatamente contraddetta dall'evento di Cresselia Ex Drop del 3 febbraio, che in particolare mancava di token commerciali.

Gli aspetti controversi del sistema di trading includono token commerciali, che richiedono ai giocatori di eliminare cinque carte della stessa rarità per scambiare una. Questo, unito alle esistenti limitazioni di acquisto in-app alle aperture del pacchetto e alla raccolta delle meraviglie, ha alimentato le accuse di un modello pay-to-play.

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Creatures Inc. ha chiarito che le restrizioni avevano lo scopo di combattere l'attività del bot e l'abuso multi-conto. Tuttavia, la dichiarazione mancava di dettagli sui cambiamenti imminenti o le scadenze, lasciando i giocatori incerti sul futuro del sistema di trading. Un'ulteriore incertezza circonda i potenziali rimborsi o il risarcimento per i giocatori che sono stati scambiati sotto il sistema attuale e fortemente criticato.

La disponibilità limitata di token commerciali alimenta ulteriormente la frustrazione dei giocatori. Solo 200 sono stati offerti come premi Premium Battle Pass (un abbonamento mensile di $ 9,99), sufficiente per scambiare un'unica carta 3-diamond. L'assenza di token commerciali nell'evento Cresselia Ex contraddice direttamente le recenti promesse dello sviluppatore.

La critica dei giocatori è stata intensa, con molti etichettando il meccanico di trading "predatorio", "avido" e un "fallimento monumentale". L'incapacità di scambiare carte al di sopra della rarità a 2 stelle è vista come una tattica deliberata per incoraggiare gli acquisti in-app, poiché il completamento dei set senza negoziazione richiede investimenti finanziari significativi (un giocatore ha riferito di spendere $ 1.500 per completare un singolo set). Le entrate da $ 200 milioni di dollari nel suo primo mese, prima della funzione di trading, aggiunge carburante a queste accuse.

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