L'acclamato compositore della serie Persona sta guidando la carica su un nuovo gioco di ruolo stealth tattico, Guns Indarness , lanciando presto una demo di vapore gratuita. Continua a leggere per i dettagli.
Guns Indarness svela la demo del vapore gratuito al prossimo festival
Preparati a sperimentare le pistole inarrestabili , un gioco di ruolo stealth tattico guidato da Shoji Meguro, il compositore dietro la serie Persona e Metafora: Refantazio . Si unisce a Ilya Kuvshinov, il personaggio noto per Ghost in the Shell , e il rapper Lotus Juice, una figura di spicco nella colonna sonora di Persona 3 .
Meguro, un veterano di Atlus dal 1995, ha realizzato colonne sonore memorabili per titoli iconici come Shin Megami Tensei e il franchising Persona . Nel 2021, passò allo sviluppo indie mentre continuava il suo lavoro con Atlus. Guns Undarness , un JRPG di Fi-Fi Stealth Action pubblicato da Kodansha Game Creators Lab, segna un passo significativo nella sua carriera indipendente.
Inizialmente rivelato all'Indie Live Expo Winter 2021 e finanziato con successo tramite una campagna Kickstarter nel 2022, le pistole non sono pronte per il suo debutto. Una demo gratuita sarà disponibile durante il prossimo festival di Steam, a partire dal 24 febbraio 2025, con un accesso precoce previsto per la fine di quell'anno.
Ispirato da un ingranaggio in metallo solido e personaggio
Mescolando la furtività tattica di attrezzatura in metallo solido con la narrativa avvincente della persona , le pistole infila i giocatori in una distopica 2045. Come membro di una compagnia militare privata, intraprenderai missioni pericolose, forgiano alleanze e svelerai i misteri che minacciano la sopravvivenza dell'umanità.
Il gameplay integra perfettamente il combattimento invisibile e a turni. Utilizzare l'ambiente a tuo vantaggio durante le sezioni invisibili, guadagnando un vantaggio significativo negli incontri successivi. Le battaglie si svolgono a turno, chiedendo l'implementazione strategica della tua squadra e delle armi.
La demo offre circa 20 minuti di gameplay, che comprende un tutorial che copre controlli, meccanici di combattimento, armi e strategie di gioco. L'accesso precoce è previsto per la primavera 2025 su PC, promettendo circa 10 ore di gameplay. Una data di rilascio precisa rimane senza preavviso.