इसकी रिलीज़ से पहले, मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 का पीसी संस्करण विपणन की अनुपस्थिति, खुले पूर्व-आदेशों की कमी और अज्ञात प्रणाली की आवश्यकताओं के कारण विवाद को हिला रहा है। सोनी की इस अप्रत्याशित चुप्पी ने प्रशंसकों को अधिक जानकारी के लिए हैरान और उत्सुक छोड़ दिया है।
सोनी उत्तरोत्तर PlayStation और PC पर अपने खेलों की रिलीज़ के बीच के समय को कम कर रहा है, जिसने कंसोल के उत्साही लोगों से महत्वपूर्ण बैकलैश को जन्म दिया है। हालांकि, हाल की चुनौतियों, जैसे कि अंतिम काल्पनिक 16 की भारी बिक्री, ने सोनी को अपनी क्रॉस-प्लेटफॉर्म रिलीज़ रणनीति पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया हो सकता है।
स्पाइडर-मैन 2 के पीसी संस्करण की घोषणा सामान्य से पहले हुई, अटकलें लगाते हुए कि सोनी प्लेटफार्मों पर एक साथ रिलीज की ओर झुक सकता है। इस कदम को PlayStation लॉयलिस्ट द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त नहीं किया गया है, जो तर्क देते हैं कि यह विशिष्टता को पतला करता है जो उनके पसंदीदा गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र को परिभाषित करता है।
इसके अलावा, खेल की बिक्री को PlayStation नेटवर्क (PSN) के माध्यम से लागू क्षेत्रीय प्रतिबंधों द्वारा आगे बाधित किया जा सकता है। ये प्रतिबंध खरीद प्रक्रिया में जटिलता की परतें जोड़ते हैं, जिससे संभावित खरीदारों के बीच निराशा होती है।
पीसी पर मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है। पूर्व-आदेशों और सिस्टम आवश्यकताओं की अनुपस्थिति एक संभावित देरी पर संकेत देती है। कुछ उद्योग पर्यवेक्षकों का मानना है कि सोनी पीसी पोर्ट को परिष्कृत करने या पीसी रिलीज के लिए उनकी समग्र रणनीति को समायोजित करने के लिए कई महीनों तक रिलीज को स्थगित कर सकता है।