リリースの数日前、Marvel's Spider-Man 2のPCバージョンは、マーケティングの欠如、オープンな予約注文の欠如、非公開のシステム要件のために論争を引き起こしています。ソニーからのこの予期せぬ沈黙により、ファンはより多くの情報を求めて熱心になりました。
ソニーは、プレイステーションとPCでのゲームのリリースの間の時間を徐々に短縮してきました。ただし、ファイナルファンタジー16の圧倒的な販売などの最近の課題により、ソニーはクロスプラットフォームリリース戦略を再考するように促した可能性があります。
Spider-Man 2のPCバージョンの発表は、通常よりも早く来て、ソニーがプラットフォーム間で同時リリースに傾いている可能性があるという推測を促進しました。この動きは、PlayStationのロイヤリストによって好評を博していません。PlayStationのロイヤリストは、好みのゲームエコシステムを定義する排他性を薄めると主張しています。
さらに、ゲームの販売は、PlayStationネットワーク(PSN)を介して実施される地域の制限によってさらに妨げられる可能性があります。これらの制限により、購入プロセスに複雑さの層が追加され、潜在的なバイヤーの間でフラストレーションが生じます。
PCのMarvel's Spider-Man 2の未来は不確実なままです。予約注文とシステムの要件がないことは、潜在的な遅延を示唆しています。一部の業界オブザーバーは、SonyがPCポートを改良したり、PCリリースの全体的な戦略を調整したりするために、数か月までにリリースを延期する可能性があると考えています。