डियाब्लो 3 में प्रिय "फॉल ऑफ ट्रिस्ट्राम" इवेंट 1 फरवरी को समाप्त होने के लिए तैयार है, जो इसके विस्तार की इच्छा रखने वाले प्रशंसकों के निराशा के लिए बहुत कुछ है। इन अनुरोधों के जवाब में, सामुदायिक प्रबंधक Pezradar ने दृढ़ता से कहा है कि घटना का विस्तार वर्तमान में इसकी हार्ड-कोडेड प्रकृति के कारण संभव नहीं है, जो सर्वर-साइड संशोधनों को रोकता है।
इसके अतिरिक्त, Pezradar ने डियाब्लो 3 के सीज़न 34 कॉल ऑफ लाइट की देरी को संबोधित किया, जिसने कुछ खिलाड़ियों के लिए सप्ताहांत की योजनाओं को बाधित किया है। उन्होंने असुविधा के लिए माफी मांगी, यह बताते हुए कि टीम को देरी के बारे में कम सूचना मिली, समायोजन की आवश्यकता थी। देरी सीज़ों के बीच एक सहज संक्रमण को सुविधाजनक बनाने के लिए नए कोड को विकसित करने की आवश्यकता से उपजी है, जो कि स्वचालित अनुसूचक के साथ मुद्दों का पालन करती है जो समय से पहले पिछले सीज़न को समाप्त कर दिया था। यह अतिरिक्त समय पूरी तरह से परीक्षण के लिए अनुमति देगा और खिलाड़ी की प्रगति के सुचारू हस्तांतरण को सुनिश्चित करेगा। Pezradar ने भविष्य में समुदाय के साथ बेहतर संचार की आवश्यकता को भी स्वीकार किया।
अन्य समाचारों में, वोल्केन स्टूडियो ने प्रोजेक्ट पैंटियन की घोषणा की है, जो एक रोमांचक नया फ्री-टू-प्ले-टू-प्ले कॉम्बैट रोलिंग गेम है जो निष्कर्षण शूटर मैकेनिक्स के तत्वों को शामिल करता है। शैलियों के इस अभिनव मिश्रण के लिए पहला बंद अल्फा परीक्षण, जो रोल-प्लेइंग गेम्स के गतिशील मुकाबले के साथ एक निष्कर्षण शूटर की तीव्रता को जोड़ता है, 25 जनवरी को यूरोपीय खिलाड़ियों के लिए शुरू होगा। उत्तर अमेरिकी खिलाड़ी 1 फरवरी को परीक्षण में शामिल होंगे। खेल निदेशक आंद्रेई सिर्कुलेट ने परियोजना के बारे में उत्साह व्यक्त किया, डियाब्लो के बीच समानताएं और टार्कोव से भागने के बीच समानताएं खींची, और खेल की कथा पर प्रकाश डाला, जहां खिलाड़ी एक अपशिष्ट दुनिया में आदेश को बहाल करने के लिए मौत के एक दूत की भूमिका को मानते हैं। स्टूडियो इन अल्फा परीक्षणों के दौरान समुदाय से प्रतिक्रिया एकत्र करने के लिए उत्सुक है।