Budgets record de Call of Duty : un aperçu des coûts de développement des jeux AAA
Des révélations récentes révèlent que la franchise Call of Duty d'Activision a atteint des sommets sans précédent en termes de budgets de développement, certains titres dépassant 700 millions de dollars. Cela dépasse même le budget massif de Star Citizen, mettant en évidence l’escalade des coûts au sein de l’industrie du jeu vidéo AAA.
Les chiffres stupéfiants, allant de 450 millions de dollars à un record de 700 millions de dollars, représentent le montant le plus élevé jamais enregistré pour la franchise Call of Duty. Black Ops Cold War est en tête du peloton avec son prix de 700 millions de dollars. Cela souligne l’immense ampleur et la complexité du développement de jeux AAA modernes. Alors que les jeux indépendants prospèrent souvent avec des budgets plus petits, le monde des titres à succès est une tout autre bête. Les coûts ont grimpé en flèche année après année, éclipsant même les budgets des classiques auparavant « chers ». Des jeux comme Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 et The Last of Us Part 2, bien que coûteux, sont pâles en comparaison de ces nouveaux chiffres de Call of Duty.
Le responsable créatif d'Activision pour Call of Duty, Patrick Kelly, a révélé ces budgets (pour Black Ops 3, Modern Warfare (2019) et Black Ops Cold War) dans un dossier déposé devant un tribunal californien le 23 décembre. Black Ops Cold War, avec son budget de plus de 700 millions de dollars, s'est vendu à plus de 30 millions d'exemplaires après des années de développement. Modern Warfare (2019) a suivi de près, coûtant plus de 640 millions de dollars et vendu à 41 millions d'exemplaires. Même Black Ops 3, le « moins cher » des trois à 450 millions de dollars, fait plus que doubler le coût de développement de 220 millions de dollars de The Last of Us Part 2.
Le budget de 700 millions de dollars de Black Ops Cold War : une nouvelle référence
Le budget de Black Ops Cold War établit une nouvelle norme, dépassant même le coût de développement substantiel de 644 millions de dollars de Star Citizen. Ceci est particulièrement remarquable étant donné que le financement de Black Ops Cold War provenait uniquement d'Activision, contrairement à la campagne de financement participatif de Star Citizen qui a duré onze ans.
Pour l'avenir, la tendance à la hausse suggère que les futurs titres Call of Duty, tels que Black Ops 6, verront probablement des budgets encore plus élevés. Le contraste avec les époques antérieures est frappant. Par exemple, le révolutionnaire FINAL FANTASY VII (1997), une merveille technologique pour l'époque, a coûté 40 millions de dollars, une somme qui semble aujourd'hui minuscule dans le contexte actuel du développement des jeux AAA. Les récentes révélations d'Activision fournissent une preuve indéniable des coûts toujours croissants dans le paysage du jeu vidéo moderne.