
Sandfall Interactive a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur Clair Obscur: Expedition 33, y compris sa date de sortie, la liste des personnages et les systèmes de jeu innovants, lors du Developer Direct de Xbox. Découvrez ce qui distingue ce RPG très attendu.
Clair Obscur: Expedition 33 – Tout ce que vous devez savoir
Mettez fin au règne de la Peintresse en avril 2025

Partez pour cette aventure fantastique d'inspiration Belle Époque lorsque Clair Obscur: Expedition 33 sortira dans le monde entier le 24 avril 2025, comme confirmé lors du Developer Direct de Xbox. Sandfall Interactive a présenté son approche réinventée du combat au tour par tour, le jeu étant disponible sur Xbox Game Pass dès le premier jour.
Les précommandes sont désormais disponibles :
• 44,99 $ (Édition Standard) / 59,99 $ (Édition Deluxe) sur Xbox
• 10 % de réduction sur Steam & PS5 (40,49 $/53,99 $)
• PlayStation Plus requis pour la réduction PS5
L'offre Steam prend fin le 2 mai, tandis que les joueurs PS5 ont jusqu'au jour du lancement à 15h heure locale pour en profiter. L'Epic Games Store ne prend actuellement en charge que la liste de souhaits.
Rencontrez les nouveaux membres de l'Expédition 33 : Monoco & Esquie

L'équipe s'agrandit avec deux ajouts extraordinaires : Monoco, un guerrier Gestral changeforme qui adopte les capacités des ennemis, et Esquie, l'être le plus ancien du monde qui sert de guide à l'équipe. Ils rejoignent les six personnages jouables précédemment dévoilés dans leur mission de briser le cycle mortel de la Peintresse.

Le rôle unique d'Esquie consiste à collecter des pierres spéciales pour débloquer de nouvelles zones et capacités, tandis que le style de combat de Monoco tourne autour de l'absorption des pouvoirs des ennemis vaincus – une mécanique de jeu immunisée contre l'influence de la Peintresse.
Un combat révolutionnaire allié à une personnalisation approfondie

Le Directeur Créatif Guillaume Broche souligne leur mission de réinventer les RPG au tour par tour : "Nous voulions un combat visuellement époustouflant mais qui exige de véritables compétences." Le "système réactif au tour par tour" mélange les décisions tactiques avec des éléments en temps réel comme la parade et les attaques chronométrées, avec une difficulté ajustable pour l'accessibilité.

Chaque personnage dispose :
• De mécaniques uniques (ex: la ressource "Tache" de Lune)
• D'arbres de compétences personnalisés
• D'améliorations permanentes "Lumina" via l'évolution des Pictos
Cela permet des centaines de builds viables, laissant les joueurs créer leur style de combat parfait grâce à des combinaisons stratégiques de capacités.
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