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Clair Obscur: Revelados los Detalles de la Expedición 33

By JonathanNov 06,2025

Clair Obscur: Expedición 33 revela fecha de lanzamiento, mecánicas de combate y más

Sandfall Interactive ha revelado nuevos y emocionantes detalles sobre Clair Obscur: Expedición 33, incluyendo su fecha de lanzamiento, lista de personajes e innovadores sistemas de juego durante el Developer Direct de Xbox. Descubre qué hace que este RPG tan esperado destaque.

Clair Obscur: Expedición 33 – Todo lo que necesitas saber

Detén el reinado de la Pintora en abril de 2025

Clair Obscur: Expedición 33 revela fecha de lanzamiento, mecánicas de combate y más

Embárcate en esta aventura fantástica inspirada en la Belle Époque cuando Clair Obscur: Expedición 33 se lance mundialmente el 24 de abril de 2025, tal como se confirmó durante el Developer Direct de Xbox. Sandfall Interactive mostró su enfoque reinventado del combate por turnos, y el juego estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día.

Las preventas ya están activas:
• $44.99 (Edición Estándar) / $59.99 (Edición De Luxe) en Xbox
• 10% de descuento en Steam & PS5 ($40.49/$53.99)
• Se requiere PlayStation Plus para el descuento en PS5
La oferta de Steam termina el 2 de mayo, mientras que los jugadores de PS5 tienen hasta el día del lanzamiento a las 3 PM hora local para asegurar la oferta. La tienda Epic Games Store actualmente solo permite agregar a la lista de deseos.

Conoce a los nuevos miembros de la Expedición 33: Monoco y Esquie

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La lista se expande con dos extraordinarias incorporaciones: Monoco, una guerrera Gestral cambiaformas que adopta las habilidades de los enemigos, y Esquie, el ser más antiguo del mundo que sirve como guía del equipo. Estos se unen a los seis personajes jugables previamente revelados en su misión de romper el ciclo mortal de la Pintora.

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El papel único de Esquie consiste en recolectar piedras especiales para desbloquear nuevas áreas y habilidades, mientras que el estilo de combate de Monoco gira en torno a absorber los poderes de los enemigos derrotados – una mecánica de juego inmune a la influencia de la Pintora.

Combate revolucionario se une a una profunda personalización

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El Director Creativo Guillaume Broche enfatiza su misión de reinventar los RPG por turnos: "Queríamos un combate visualmente impresionante pero que exigiera habilidad real". El "sistema de turnos reactivo" combina decisiones tácticas con elementos en tiempo real como paradas y ataques temporizados, con dificultad ajustable para mayor accesibilidad.

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Cada personaje cuenta con:
• Mecánicas únicas (ej., el recurso "Mancha" de Lune)
• Árboles de habilidades personalizados
• Mejoras permanentes "Lumina" de la evolución Picto
Esto permite cientos de builds viables, permitiendo a los jugadores crear su estilo de combate perfecto mediante combinaciones estratégicas de habilidades.

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