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Pesten With Cards

Pesten With Cards

Kategorie:Karte Entwickler:Same Room Games

Größe:9.0 MBRate:3.0

Betriebssystem:Android 7.0+Updated:Jul 23,2026

3.0 Rate
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Anwendungsbeschreibung

Pesten mit Karten ist ein klassisches niederländisches Kartenspiel, dessen Name sich als „Bullying mit Karten“ übersetzen lässt.

Dieses klassische niederländische Spiel, das wörtlich „Bullying mit Karten“ bedeutet, ähnelt Spielen, die anderswo gespielt werden, wie Mau-Mau, Crazy Eights (Vierundachtzig), Shedding-Spiele, Puque, Чешский Дурак (Tschechischer Duvar), Фараон (Pharao), Крокодил (Krokodil), Tschau Sepp oder Uno. Das Ziel ist es, als erster Spieler alle seine Karten abzulegen. Wenn man die letzte Karte abspielt, muss „Last Card“ (Letzte Karte) ausgerufen werden, um zu gewinnen. Wird dieser Ausruf vergessen, gibt es eine Strafe: Man muss zwei Karten ziehen.

Das Spiel wird mit einem oder mehreren Decks gespielt, die Jokers enthalten. Jeder Spieler erhält sieben Karten, und der Rest bildet einen verdeckten Nachziehstapel (Stock). Die oberste Karte des Stocks wird aufgedeckt, um den Ablagestapel zu beginnen. Das Spielverlauf geht im Uhrzeigersinn weiter. Wenn die zuerst aufgedeckte Karte eine „Pest-Karte“ (Sonderaktionskarte) ist, wird ihre Wirkung so angewendet, als hätte der Geber sie gespielt.

An deiner Reihe musst du eine Karte auf den Ablagestapel spielen. Du kannst nur eine Karte spielen, die entweder mit der Zahl oder der Farbe der obersten Karte übereinstimmt. Ausnahmen sind Jokers und Buben (Jacks), die auf jede beliebige Karte gelegt werden können. Wenn du keine Karte spielen kannst, ziehst du eine Karte vom Nachziehstapel. Wenn die gezogene Karte spielbar ist, kannst du entscheiden, sie sofort zu spielen oder in der Hand zu behalten.

  • Last Card

Wenn nach dem Abspielen nur noch eine Karte übrig ist, musst du „Last Card“ (Letzte Karte) ankündigen, indem du auf die entsprechende Schaltfläche über deiner Hand klickst. Dies signalisiert den anderen Spielern. Wenn du vergisst anzukündigen und deine letzte Karte zum Gewinnen abspielst, erhältst du die Strafe, zwei Karten ziehen zu müssen, und deine letzte Karte wird nicht gespielt. Ein falsches Ankündigen von „Last Card“ führt ebenfalls zu einer Strafe von zwei gezogenen Karten. Du kannst den Knopf „Letzte Karte“ jederzeit drücken, auch wenn es nicht deine Reihe ist, um sicherzustellen, dass du dich vor dem Abspielen deiner letzten Karte daran erinnerst.

Du gewinnst die Runde, indem du erfolgreich deine letzte Karte auf den Stapel legst. Deine letzte Karte darf jedoch keine Sonderaktionskarte sein (siehe unten).

  • Sonderkarten

Bestimmte Karten lösen bei ihrem Abspielen spezielle Aktionen aus. Die Zahl oder Art der Karte bestimmt die Wirkung. Da das niederländische Gameplay viele Variationen aufweist, kannst du diese Aktionen in den Spieloptionen konfigurieren, um sie deinen bevorzugten Regeln anzupassen. Verfügbare Aktionen sind:

  • Joker

Der nächste Spieler muss fünf Karten ziehen. Wenn dieser Spieler ebenfalls einen Joker hat, kann er ihn spielen und zwingt den folgenden Spieler, zehn Karten zu ziehen. Jeder aufeinanderfolgende Joker fügt dem Nachziehen fünf weitere Karten hinzu. Ein Spieler, der Karten nachziehen muss, kann in dieser Runde keine Karte spielen, und das Spiel geht an den nächsten Spieler über.

  • Zwei

Der nächste Spieler muss zwei Karten ziehen. Wenn dieser Spieler eine Zwei hat, kann er sie spielen, sodass der folgende Spieler stattdessen vier Karten nachziehen muss. Jede Zwei fügt dem Nachziehen zwei weitere Karten hinzu. Falls in den Optionen aktiviert, kann ein Joker auf einer Zwei gespielt werden, was fünf zusätzliche Karten zum Nachziehen hinzufügt. Eine Zwei kann nicht auf einen Joker gelegt werden. Ein Spieler, der Karten nachzieht, kann in dieser Runde keine Karte spielen.

  • Sieben

Der Spieler, der eine Sieben spielt, muss sofort eine weitere Karte darauf legen. Vergiss anzukündigen „Last Card“ (Letzte Karte), wenn diese anschließende Spielerei dir nur noch eine Karte übrig lässt. Wenn du auf die Siebe keine gültige Karte spielen kannst, musst du eine Karte vom Nachziehstapel ziehen.

  • Acht

Die Reihe des nächsten Spielers wird übersprungen, und der Spieler danach ist als Nächstes dran. In einem Zwei-Spieler-Spiel bedeutet dies, dass du noch einmal eine Runde hast (ähnlich wie bei einer Sieben).

  • Zehn

Alle Spieler müssen eine Karte aus ihrer Hand an den Spieler links von ihnen weitergeben. Klicke auf die Karte, die du ...

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