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Das von CDPR anerkannte Witcher 3 -Gameplay Critique

By VictoriaFeb 10,2025

Das von CDPR anerkannte Witcher 3 -Gameplay Critique

The Witcher 3, obwohl er von der Kritik gefeiert wurde, war aber nicht ohne Fehler. Viele Fans hatten das Gefühl, dass das Kampfsystem kurz fiel.

In einem kürzlich durchgeführten Interview erkannte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, Schwächen im Gameplay des vorherigen Spiels, wobei die Kampf- und Monsterjagd als Gebiete hervorgehoben wurde, die eine erhebliche Verbesserung erfordern. Er erklärte: "Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagderlebnis verbessern."

Kalemba betonte, dass der Witcher 4 -Trailer die wirkungsvolle und kraftvolle Natur von Monsterbegegnungen präsentieren sollte und sich auf verbesserte Choreografie und emotionales Gewicht konzentriert.

witcher 4 verspricht eine erhebliche Kampfüberholung. Beruhigenderweise erkennt CD

rot (CDPR) die Notwendigkeit von Verbesserungen gegenüber früheren Witcher -Titeln an, und die Verbesserungen, die wahrscheinlich zukünftigen Raten übertragen werden, insbesondere angesichts der zentralen Rolle von CIRI in der neuen Trilogie.

Interessanterweise planen Entwickler auch Triss 'Hochzeit. In Witcher 3 sah die Quest "Ashen Ehe", die ursprünglich für Novigrad bestimmt war, Geralt bei Vorbereitungen - Kanäle, Alkohol und Auswahl eines Geschenks. Diese Handlung spiegelt Triss 'aufstrebende Gefühle für Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Hochzeit wider.

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