Tauchen Sie in die mit Wirbelsäulen kuschelige kooperative Welt von *repo *ein, wo jede Mission eine herzzerreißende Begegnung mit schelmischen und gefährlichen Wesen ist. Wenn Sie durch verlassene Standorte durchqueren, um Wertsachen zu retten, werden Sie sich gegen monströse Gegner stellen, die Ihren Fortschritt stoppen möchten. Jedes Monster in * repo * bietet einzigartige Fähigkeiten, Verhaltensweisen und Angriffe und fordert, dass Sie Ihre Strategien anpassen, um eine sichere Rückkehr zum LKW mit Ihrem Team zu gewährleisten. Einige Kreaturen lauern schweigend, bereit zu überfallen, während andere ihre Anwesenheit laut ankündigen, aber dennoch eine bedeutende Bedrohung darstellen. Einige sind von Lärm hingezogen, die Stealth erfordern, während andere auf Sicht stützen und für das Überleben entscheidend sind.
Das Navigieren durch die vielfältige Auswahl an Monstern kann entmutigend sein. Zu verstehen, welche bloße Unannehmlichkeiten darstellen und welche wirklich tödlich sind, ist der Schlüssel. In Überlebensspielen wie *repo *ist Wissen Macht. Wenn Sie sich mit ihren Mustern und ihrem Schadenspotenzial vertraut machen, können Sie die Erfolgschancen Ihres Teams erheblich verbessern.
Repo Monster Tier -Liste
Tier 1 - Meistens ein Ärgernis, kann hilfreich sein.
Tier 2 - überschaubar, es sei denn, Sie sind überwältigt.
Tier 3 - tödlich, wenn Sie unvorbereitet sind.
Tier 4-Die gefährlichsten Monster, die in der Lage sind, Spieler auf niedrigerer Ebene zu schießen.
Monster | Stufe | Beschreibung |
Apex Predator (Ente) | 1 | Harmlos, wenn Sie es nicht berühren. Kann strategisch als Verteidigung gegen den Jäger eingesetzt werden. |
Gnome | 1 | Minimale Schäden verursachen und leicht zu beseitigen. |
Tier | 1 | Jeder hat einen geringen Schaden und kann leicht aufgenommen werden. Sie zerstören auch Gnome, in die sie stoßen. |
Versteckt | 1 | Kann Sie zurück zum Lastwagen oder in die Gefahr transportieren, aber keinen Schaden verursachen. |
Schattenkind | 1 | Harmlos, wenn Sie es vermeiden, es zu betrachten. |
Speurer | 1 | Sobald es angebracht ist, kann es gegen andere Monster verwendet werden, ohne Ihnen Schaden zuzufügen. |
Bowtie | 2 | Im Allgemeinen langsam, es sei denn, sein Atem kann Schäden verursachen, obwohl es leicht vermeidbar ist. |
Peeper | 2 | Verursacht nur minimalen Schaden, wenn sein Blick mit Ihren sperrt, aber in Gegenwart anderer Monster gefährlich. |
Küchenchef | 2 | Kann sich selbst zerstören, indem man ineinander rollt. Sicher, wenn Sie außer Reichweite bleiben. |
Banger | 2 | Sie haben 10 Sekunden Zeit, um zu entkommen, sobald sich ihr Dynamit entzündet. Nur gefährlich, wenn Sie in der Explosion gefangen sind. |
Jäger | 3 | Tracks von Sound; Schweigen oder verwenden Sie die Ente strategisch, um die Erkennung zu vermeiden. Ein Schuss kann Ihren Lauf beenden. |
Rugrat | 3 | Extrem stark, in der Lage zu töten, indem sie Objekte werfen. Eine einzelne Vase kann für Spieler auf niedrigem Niveau tödlich sein. |
Upscream | 3 | Ähnlich wie Tier, verursacht aber deutlich mehr Schaden. Mehrere Spawns können zu einem schnellen Niedergang führen. |
Mentalist | 3 | Schlechte Sicht, aber akutes Gehör; möglich, durch Laufen und Versteck auszuweichen. Jeder Treffer verursacht 50 Schaden, und es können mehrere Schäden erscheinen. |
Stapfen | 3 | Langsam und laut, hörbar aus der Ferne, aber erfasst durch sie ist tödlich, selbst bei Gesundheitsaufrüstungen. |
Schnitter | 4 | Langsam, bis Sie entdeckt sind, beschleunigen Sie sie. Der hörbare Ansatz ermöglicht Flucht, aber ohne gesundheitliche Verbesserungen kommt der Tod schnell. |
Clown | 4 | Anklage beim Sehen mit einem tödlichen Kick- und Laserangriff. |
Robe | 4 | Stille und oft entdeckt Sie zuerst. Kann unter Möbeln navigieren, um Sie schnell zu verfolgen; tödlich, wenn er gefangen wird. |
Häuptling | 4 | Verfolgt Sie unerbittlich und jeder Biss, der 50 Schaden verursacht. Sehr gefährlich. |
Nachdem Sie nun mit Wissen über die Bedrohungen in *repo *ausgestattet sind, erkunden Sie unsere zusätzlichen Anleitungen, um weitere Strategien zur Konfrontation dieser furchterregenden Feinde zu erhalten.