Developer Sway State Games hat Into the Hearth Yonder enthüllt, ein charmantes, neues, leichtes MMO mit Sammelmechanik für Kreaturen und einem lebendigen Kunststil, das derzeit für PC entwickelt wird und voraussichtlich nächstes Jahr erscheinen soll.
In Into the Hearth Yonder können Spieler allein oder mit Freunden durch die Welt von Viteria streifen, begleitet von loyalen Automaten-Gefährten. Diese kleinen Helfer verbessern verschiedene Aspekte des Gameplays wie Kampf, Landwirtschaft, Angeln, Bergbau und Handwerk. "Wir wollten Spielerwerte und -fähigkeiten durch niedliche, Tamagotchi-ähnliche Automaten zum Leben erwecken", erläuterte Chris O'Kelly, Studioleiter von Sway State. "Man sammelt und hegt sie gerne, und sie belohnen einen, indem sie die Reise durch Viteria bereichern, die Lebensqualität verbessern und den bevorzugten Spielstil stärken."
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"Unser Ziel war es, einen gemütlichen Tisch für Abenteuer zu decken, der Sie einlädt, in Ihrem eigenen Tempo mit reichlich Bauen, Herstellen, Erkundung und Magie zu entdecken", fügte O'Kelly hinzu. "Es ist 'Survival' mit weniger Druck - wirklich ein sorgenfreier Rückzug in ein langsameres Tempo."
Das Entwicklungsteam hinter Into the Hearth Yonder umfasst Veteranen von gefeierten Titeln wie Divinity: Original Sin, Dying Light 2, Harold Halibut und Horizon: Call of the Mountain. Fügen Sie Into the Hearth Yonder auf Steam Ihrer Wunschliste hinzu, um auf dem Laufenden zu bleiben.
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