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Dev Tyler enthüllt v0.3.4 Update für Anhang I, jetzt für Tests geöffnet

By AaronMay 13,2025

Das Übernachtungsgefühl, *Drogendealer Simulator Schedule I *, dominiert Dampf weiterhin als eines der am meisten gespielten Spiele. Der Entwickler Tyler hat jetzt das erste große Post-Launch-Update, Version 0.3.4, veröffentlicht, das derzeit in der Beta-Filiale getestet wird. Tyler teilte die Nachrichten auf der Steam -Seite des Spiels mit und stellte fest, dass die Beta vor einer vollständigen Veröffentlichung ein oder zwei Tage verfügbar sein wird. Die Spieler können sich für die Beta entscheiden, um die neuen Funktionen vor dem offiziellen Rollout zu testen.

Während die Beta-Version nicht alle bevorstehenden Funktionen enthält, erwähnte Tyler, dass zusätzliche dekorative Objekte bis zum 8. April hinzugefügt werden. Die Dringlichkeit, das Beta zu veröffentlichen, wurde durch den Wunsch angetrieben, neue, wandmontierte Objekte und die Bauerngeschäftsschnittstelle gründlich zu testen.

Spielen Schedule I Version 0.3.4 Patch Notizen: -------------------------------------

Ergänzungen

  • Hinzufügen von Bleuballs Boutique Interieur und Funktionalität.
  • Pawn Shop Innenraum und Funktionalität hinzugefügt. Sie können jetzt so ziemlich alles verkaufen (ohne Produkt) an Mick im Pfandhaus.
  • Holzschild hinzugefügt.
  • Metallzeichen hinzugefügt.
  • Fügte wandmontiertes Regal hinzu.
  • Sicher hinzugefügt.
  • Antike Wandlampe hinzugefügt.
  • Moderne Wandlampe hinzugefügt.
  • Großvater Uhr hinzugefügt.
  • Fügte Ol 'Man Jimmy's hinzu.
  • Fügte Château la Peepee hinzu.
  • Brut du Gloop hinzugefügt.
  • Silver Watch hinzugefügt.
  • Golduhr hinzugefügt.
  • Silberkette hinzugefügt.
  • Goldkette hinzugefügt.
  • Goldbar hinzugefügt.

Optimierungen/Verbesserungen

  • Verbesserte Formulierung für den Dialog der Kundenempfehlungen.
  • Es wurden einige zusätzliche Nullkontrollen und Gültigkeitsprüfungen hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

  • Fixed -Lieferziel -Dropdown -Ablauf außerhalb des Telefonbildschirms.
  • Die Listen des Spielers wurden manchmal nicht richtig gelöscht, wenn sie mit dem Menü beenden.
  • Behobene Nicht-Wirt-Clients erhielten manchmal nicht "am Tag Pass" und "am Woche Pass" -An Ereignisse.

Nach seiner Einführung stellte *Schedule I *die Verkaufskarten für Steam an und übertraf die wichtigsten Titel wie *Monster Hunter Wilds *, *GTA 5 *und *Marvel Rivals *. Die virale Verbreitung in sozialen Medien, zu Twitch und YouTube führte seinen Erfolg vor. Im Spiel beginnen die Spieler als kleine Händler in der körnigen Stadt Hyland Point und wollen durch Herstellung und Verbreitung verschiedener Medikamente Kingpins werden. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, ihr Imperium durch den Akquisition von Immobilien, das Unternehmensmanagement und die Einstellung von Mitarbeitern zu erweitern.

Der explosive Start von * Schedule I * wurde vom australischen Indie -Entwickler Tyler unter dem Banner von TVGs entwickelt und veröffentlicht. Er wurde als "erstaunlich, aber ziemlich überwältigend" beschrieben. Tyler drückte seine Überraschung bei der Rezeption des Spiels in einem Reddit -Beitrag aus und betonte, dass sein Fokus auf die Veröffentlichung von Patches und die Planung zukünftiger Inhaltsaktualisierungen, sobald größere Fehler angegangen sind, konzentriert wurden.

Für diejenigen, die tiefer in das Spiel eintauchen möchten, sehen Sie sich den Anhang 1 von IGN 1 an, der wesentliche Themen wie das Mischen von Rezepten, das Erstellen profitabler Mischungen, den Zugriff auf Konsolenbefehle und das Eingehen von Multiplayer-Genossenschaften, um Hyland Point mit Freunden zu erobern.

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