Balatro, die von der Kritik gefeierte Mischung aus Decksbau-, Solitär- und Roguelike-Elementen aus LocalThunk, hat einen bemerkenswerten Erfolg erzielt und über alle Plattformen auf fünf Millionen Verkäufen übertrifft. Diese beeindruckende Zahl umfasst erhebliche mobile Verkäufe, eine Leistung, die mit mehreren Auszeichnungen anerkannt ist.
Während der Gesamtumsatz im Vergleich zu einigen wichtigen Veröffentlichungen bescheiden erscheinen mag, ist es entscheidend, sich daran zu erinnern, dass Balatro ein Solo-entwickelter Titel ist, und alle fünf Millionen Verkäufe repräsentieren Premium-Umsatz für den Entwickler LocalThunk und Publisher PlayStack. Diese Leistung ist in Anbetracht seiner unabhängigen Ursprünge besonders bemerkenswert.
Präzise mobile Umsatzzahlen sind weiterhin nicht verfügbar, aber seit Dezember wurde ein erheblicher Anstieg von 1,5 Millionen Umsätzen verzeichnet, als der Umsatz 3,5 Millionen erreichte.
ein bedeutender Erfolg?
Balatros hochkarätige Leistung ist zwar nicht definitiv eine bahnbrechende Indie-Erfolgsgeschichte von Indie Mobile, insbesondere aufgrund seiner Reise zur Popularität. Der anhaltende Erfolg bleibt abzuwarten, da es laufende Aktualisierungen und Erweiterungen erhält.
Dieser Erfolg wirft die Frage auf: Wird Balatros Leistung stärker in den mobilen Indie -Gaming -Markt und in Branchenfachleuten das Vertrauen in den mobilen Indie -Gaming -Markt fördern? Wir bleiben optimistisch.
Für einen detaillierten Blick auf Balatro und die Gründe für die Fünf-Sterne-Bewertung finden Sie in unserer umfassenden Überprüfung.