从自上而下的角度来看,游戏具有带有随机的战利品和能力升级的重复的地牢。 这回应了Hades等流行冠军的结构。 但是,Rogue Loop通过引人注目的技工与众不同:能力升级与不同的缺点配对。这些弊端让人联想到Hades的混乱大门,可以显着改变游戏玩法,并有可能影响整个比赛。 与Hades不同,有害效果是暂时的,Rogue Loops的“诅咒”可能会在整个玩家当前的尝试中持续存在。
叙述围绕一个被困在致命的时间循环中的家庭。玩家在五个不同的地牢地板中驾驶,每个地下地下地板都有独特的敌人和老板。 存在经典的Roguelike元素,包括程序生成的升级,可以构建各种角色,利用有益和有害效果。
官方蒸汽版本定于Q1 2025时,免费展示一楼的免费演示。 同时,粉丝可以探索类似的标题,例如
Dead Cells注意:
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