标题:火刀片 - 锻造和愤怒的旅程
简介:踏上了史诗般的冒险,就像铁匠变成了武器,在火刀片中变成了史诗般的冒险。在个人悲剧之后,阿兰发现了一种神奇的锤子,将他带到了众神的锻造。在这里,他可以制作独特的武器来对抗强大的Nereia女王。据估计的游戏时间为60-70小时,将自己沉浸在一个锤子的每一次罢工的世界中都会塑造您的命运。
设置和视觉效果:火刀片设置在一个令人叹为观止的幻想领域,在迷人的森林和充满活力的田野中充满了巨魔和元素等神奇的生物。游戏的视觉风格令人震惊,其夸张比例类似于暴雪的标志性设计。角色拥有巨大的肢体,建筑物的墙壁厚实,墙壁宏伟,环境散发着一种巨大的宏伟感。矮胖的士兵的存在让人联想到战争齿轮的蝗虫,为游戏的美学增添了独特的优势。
武器制作和战斗力学:火刀片的核心在于其创新的武器修饰系统和战斗机制。锻造过程始于选择一个基本模板,然后您可以通过更改影响武器性能的大小,形状,材料和其他属性来自定义。锻造以迷你游戏结束,您可以控制打击的强度,长度和角度,直接影响武器的质量和耐用性。
为了易于使用,玩家可以立即重新创建以前的锻造武器。该游戏鼓励与您手工制作的装备建立深厚的情感联系,敦促您在整个旅程中携带相同的武器。如果您陷入战斗,您的武器仍在您的灭亡地点,在您返回后可以检索。
您最多可以装备四种武器类型,在战斗过程中无缝切换。每种武器都提供了独特的立场,用于削减或推力等各种攻击。您将自己制作自己的武器,而是从七种不同类型的类型中选择,包括霍尔伯德和双轴。
战斗系统围绕着方向攻击,使您可以针对敌人的脸,躯干,左或右。该机械师增加了战略深度,因为您可以利用敌人的警卫。例如,如果敌人保护自己的脸,您可以击中他们的身体。老板的战斗,例如反对巨魔的战斗,引入了其他挑战,要求您四肢露出脆弱的健康条。您甚至可以肢解巨魔的手臂,以解除武装或破坏其脸部暂时蒙蔽。耐力是攻击和躲避至关重要的,只有在持有块按钮时才会再生,再增加一层战术决策。
挑战和批评:虽然火刀片提供了独特的环境和引人入胜的战斗系统,但审稿人指出了一些改进领域。该游戏可能会遇到缺乏内容,难度不平的尖峰以及有时直观较低的锻造机械师。尽管有这些批评,但游戏的独特世界和创新的机制提供了令人信服的体验。
发布信息: Fire的刀片定于2025年5月22日推出,并将通过Epic Games商店在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上发布。
结论:大火有望获得丰富而沉浸式的体验,您作为铁匠和战士的技能交织在一起。凭借其独特的武器手工制作系统和战略战斗,游戏为动作类型提供了新的风格。准备在这个复仇和勇气的史诗般的故事中锻炼自己的道路,并与Nereia女王的力量作斗争。