兽人必须死! DeathTrap是一款战略性的Roguelike游戏,您可以在其中建立强大的防御能力来抵御不懈的兽人浪潮。深入了解有关此令人兴奋的标题的最新更新和新闻!
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兽人必须死!死亡陷阱新闻
2025
5月3日
⚫︎机器人娱乐已经推出了“ gnoMecoming”更新,引入了GNOME气球运动员,它增加了额外的天花板陷阱空间,裂谷急剧增加以增加陷阱伤害,并产生了新的敌方浪潮。该更新还带来了一个新的有机陷阱,兽人食客和新的地图,度假胜地。
阅读更多: gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎机器人娱乐已经取笑了即将到来的兽人内容更新!带有一个充满活力的,以度假为主题的社交媒体帖子,标题为“警笛声!”这个“全包屠宰度假套餐”定于2025年5月上旬推出。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)
3月26日
⚫︎机器人娱乐已经释放了奥术更新,注入兽人必须死亡!神奇的新内容的死亡陷阱。此更新将战争法师作为一个新的可玩角色,以及混合的地图,创新陷阱以及一个新的敌人来挑战您的防御。
阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎兽人的补丁1.0.12必须死亡! DeathTrap已发布,其中包含一系列全面的碰撞修复程序,游戏玩法调整和生活质量增强。此更新解决了各种崩溃问题,包括与陷阱放置,游戏启动,多人脱机连接和Xbox特定错误有关的问题。
关键的游戏固定包括旋转狼牙棒和熔融金陷阱的校正行为,适合巨型晨星等线的堆叠以及增强的视觉和状态效果,例如毒云和冻死。还对敌人的行为进行了平衡调整,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI路径。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)
2月7日
⚫︎兽人必须死的补丁1.0.9! DeathTrap介绍了游戏玩法的改进,新的机制和错误修复。已经添加了一个新的裂谷路障陷阱,以高耐用性和以符文硬币为代价的相邻陷阱的能力。
线程力学已经大修,使玩家可以花符文硬币重新滚动或跳过线程选择,并以缩放成本重置每个任务。线程系统已重新平衡,结合和抛光了许多线程,从几个线程中删除了相互排他性,并将“双宽”重新分类为被诅咒的线程。
阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)
2月1日
⚫︎兽人的补丁1.0.8必须死亡!死亡陷阱已经发布,带来了基于社区反馈的各种错误修复,平衡调整和生活质量的改进。
关键错误修复包括崩溃分辨率,大厅可见性问题以及对能力描述的更正。现在,生活质量的更新使玩家可以在不击败最终老板,在设置中隐藏伤害数字的情况增加难度,并受益于新个人资料的新入门体验。其他功能包括改进的HUD元素,NPC通知和Mission Select中的社交菜单访问。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括屏障爱好者(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎在发布之后,兽人必须死亡! Death Trap,开发人员分享了即将到来的免费内容更新的路线图,包括新角色,地图,敌人,功能和游戏系统。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样
2024
7月17日
⚫︎机器人娱乐宣布的兽人必须死亡! Death Trap是《心爱的塔防御》系列的新成员,该系列将于2025年推出。该游戏扩展了该系列的幽默和基于混乱的陷阱战斗的标志性组合,引入了四人游戏合作社和Roguelite机械。
该游戏具有随机的爱英雄,陷阱,武器,统计数据和级别的减益,以及改变天气和一天中的天气等动态条件。玩家可以选择继续与兽人的浪潮作斗争,以建立堆叠奖金或撤退到中央枢纽以进行永久升级。