风暴的英雄振兴了斗殴模式:庆祝经典地图和挑战
风暴的英雄正在带回其受欢迎的英雄斗殴游戏模式,被重新命名为“斗殴模式”,在近五年的中断之后,引入了旋转的独特地图挑战。 当前在公共测试领域(PTR)上可用,斗殴模式将在下个月内正式发布。 英雄最初于2016年(最初是作为竞技场模式)推出的,英雄斗殴提供了每周的旋转地图,并具有不同的目标和非常规规则集。 其中包括从全国狙击决斗到现有战场的动作竞技场版本和PVE任务,《逃避braxis》的所有内容。 但是,由于单车道地图和维护困难的普及,最终在2020年被Aram取代。
Brawl Mode的回报标志着风暴英雄的重要事件,尤其是考虑到游戏即将在2025年6月2日诞生的10周年纪念日。该模式将每两周一次的地图旋转,每月1日和15日更新。在主动斗殴期完成三场比赛后,玩家赚了一个特殊的胸部。 确切的奖励结构(每次斗殴或每周多个奖励)仍有待确认。PTR目前具有以节日为主题的雪斗。 鉴于PTR的三周持续时间,似乎可能是2月的官方斗殴模式发布。斗殴模式的回归是该游戏的粉丝群的重大胜利,许多玩家希望它标志着风暴英雄的更广泛的复兴。 Storm Ptr补丁的英雄
>风暴补丁的最新英雄现在已经存在于PTR上,包括错误修复和平衡更新。 请在PTR错误报告论坛上报告遇到的任何错误。
常规更新:>
更新的HomeScreen和Startup Music。
new:吵架模式添加了! 斗殴在每个月的第1和15号旋转。
- 余额更新:
- >对包括Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin在内的几位英雄进行了重大的平衡调整。 这些变化会影响各种才能和基础能力,改变了损害产出,法力成本,冷却和其他关键统计数据。 (详细的英雄特定更改是简洁的,但原始补丁说明中存在)。 >错误修复:
>许多错误修复了与体验地球仪,根视觉效果,效果放缓和各种特定于英雄的问题有关的问题。 (详细的错误修复描述是为了简短的,但原始补丁说明中存在)。
(用实际映像URL替换占位词