EKO软件和NACON通过推出演示和详细的路线图,为他们的动作包装的RPG( *Dragonkin:Dragonkin:The Fansed *)提供了详细的路线图。定于2025年3月6日启动的早期访问版本将包括序幕和第一章。玩家将有机会通过三个不同的英雄:骑士,甲骨文和野蛮人。除了体验之外,玩家可以与四个Vermplings合作,这是增强战斗动力的合作伴侣。该游戏还介绍了创新的血统网格技能进度系统,挑战性的最终狩猎任务以及中央集线器城市的最初增强功能。该演示现在可以作为Next Fest的一部分,直到2025年3月3日,为玩家提供了即将发生的事情。
开发团队在未来一年制定了雄心勃勃的计划。春季更新将带来新的能力,增强的结局内容,新的最后赛场活动以及改进的集线器城市功能。随着夏季的进展,玩家可以期待引入新的英雄,额外的技能和扩大的最终赛马挑战。到秋天, * Dragonkin:被放逐的 *将支持多人游戏,以及对血统网格和集线器城市力学的持续改进,以确保不断发展的游戏体验。
在 *龙金:被放逐的 *中,玩家将探索一个被古老的龙血污染的世界,指导传奇的战士,以试图消除险恶的生物,并面对混乱背后的全能龙龙。角色增长,设备升级和验证演变是进步的关键要素,而战略性血统网格系统则使玩家能够为游戏风格量身定制能力。
* Dragonkin:被放逐的*将于2025年3月6日在Steam访问中推出,并计划在PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S上发布完整版本,并承诺具有引人入胜且充满活力的RPG体验。