在备受期待的补丁8发布之后,鲍德尔的门3在Steam上的球员人数出现了显着的复兴。此更新不仅使游戏恢复活力,而且使开发商Larian Studios完美地定位了其下一个主要项目。
Patch 8上周发布了一个重大更新,并引入了12个新的子类以及全新的照片模式。这引起了球员兴趣的激增,随着球迷们热切地返回以探索这些新功能。在周末,鲍德尔的门3在Steam上达到了169,267的同时峰值,这是第二年以单人为中心的RPG的令人印象深刻的里程碑。请注意,Sony和Microsoft并未公开披露PlayStation和Xbox的播放器号。
在反思Patch 8的成功时,拉里安(Larian)的首席执行官斯旺·文克克(Swen Vincke)对游戏的未来表示乐观,不仅是玩家提升,而且是蓬勃发展的mod支持。 Vincke通过Twitter说:“ Baldur的大门3将继续表现不错。”他进一步指出,这一成功使拉里安(Larian)能够专注于他们的下一个重大项目,并承认他们面临的高度期望:“我们有大鞋可以填补。”
Vincke还对Patch 8背后的开发工作感到满意,Patch 8重新参与了大量球员。他说:“今天对BG3的位置感觉很好。” “ Patch 8再次吸引了很多人。这花费了很多开发工作,但我很高兴我们做到了。”
补丁8标志着Baldur的Gate 3的最终重大更新,标志着Larian的非凡章节结束。该游戏在2023年发起了良好的好评并取得了巨大的商业成功,一直持续到2024年和2025年。
令人惊讶的举动,拉里安(Larian)宣布打算离开鲍德尔(Baldur)的大门3和《龙与龙》(Dungeons&Dragons)的专营权,以专注于一个新的,未公开的项目。此决定之后是媒体停电,专注于这款神秘游戏的发展。
同时,D&D所有者Hasbro暗示了继续Baldur的Gate系列的计划。在在游戏开发人员会议上接受IGN的采访时,孩之宝的数字游戏中高级副总监丹·艾鲁(Dan Ayoub)提到,拉里安(Larian)走开时,“很多人对鲍德尔(Baldur)的大门非常感兴趣。” Ayoub表示,孩之宝正在为该系列的未来计划制定未来的计划,并嘲笑他们将很快分享。尽管他没有指定这是否涉及一个新的鲍德尔门游戏或其他类型的项目,但Ayoub表示对Baldur的Gate 4的渴望,他承认这样的项目需要时间。
艾鲁布说:“这有点令人羡慕。” “我们不着急。我们将采取一种非常有衡量的方法……我们有很多计划,有很多不同的方法可以解决。我们开始考虑,好吧,是的,是的,是的,是的,我认为,我认为,我认为,就像我说的那样,我还说,我们要说的是,我们要多么讨论,我们将要谈论其他事情。”