尽管开发人员的陈述较早,但黑曜石的宣告现已在早期访问中供应,但以浪漫的子情节感到惊讶。虽然黑曜石以前说过宣布的恋爱系统没有专门的浪漫制度,而是选择与同伴的“周到的关系”,但早期的访问玩家报告至少有一个同伴Kai表现出对玩家角色的浪漫兴趣。
帕特尔说,这与宣告游戏总监凯莉·帕特尔(Carrie Patel)的先前陈述相矛盾,他在IGN采访中解释了避免传统浪漫制度的决定:“我们正在与同伴角色建立周到的关系。” “最终,我个人很喜欢做出这种选择,但是我觉得如果您要这样做,您真的,确实必须承诺并确保您将所有人都以某种方式实现感觉到角色都是忠实的,但也创造了引人入胜的球员体验。
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