射手。他們著迷,爆炸,挑戰您到極限,然後將您提升為勝利。從90年代的像素戰鬥到今天的電影相遇,這種類型的發展急劇發展,但仍然非常受歡迎。讓我們回去,慶祝重塑視頻遊戲世界的30個最偉大的射手。
目錄
- 我們如何選擇最好的射手
- 從塔科夫逃脫
- Ultrakill
- 彩虹六攻城
- Fortnite
- 發薪日2
- 獵物(2017)
- 杜克·努克姆3D
- 反擊2
- Doom(1993)
- 子彈風暴
- 沃爾芬斯坦二世:新的巨像
- Max Payne 3
- 遙遠的哭泣3
- 害怕
- 厄運永恆
- 邊境2
- Titanfall 2
- 留下4死2
- 守望先鋒(2016)
- 戰場2
- 孤島危機
- 團隊要塞2
- 2004年虛幻比賽
- 地震三競技場
- 使命召喚4:現代戰爭
- Goldeneye 007(1997)
- 半衰期
- 生化奇兵
- 完美黑暗(2000)
- 光環:戰鬥進化
我們如何選擇最好的射手
選擇30個最佳射手是一項艱鉅的任務。我們的選擇標準的重點是:
- 行業影響力:為開發人員設定持久標準的遊戲。
- 遊戲玩法和機制:玩家體驗及其獨特性。
- 受歡迎程度和遺產:繼續激發開發人員的標題。
- 氣氛:視覺,風格和整體感覺。
現在,讓我們探索晉級的遊戲。
從塔科夫逃脫
梅斯科河: TBD
開發人員:戰鬥遊戲
發布日期: 2017年7月27日
下載:官方頁面
從塔爾科夫(Tarkov)逃脫的核心射擊者是一個頑固的生存射擊者,將現實主義,戰術和腎上腺素融為一體。玩家在一個破壞的城市中航行,那裡的死亡潛伏 - 從敵人的火災,缺乏補給甚至不當決定。定義的特徵是死亡後永久損失齒輪,使每一次遭遇戰略性和高風險。這不是無意識的行動;對於那些重視真正的生存和座位張力的人來說,這是一款遊戲。
Ultrakill
梅斯科河: TBD
開發人員:新的血液互動
發布日期: 2020年9月3日
下載: Steam
不間斷的動作定義了Ultrakill 。這種爆炸性,強烈的硬核射擊遊戲從90年代經典汲取了靈感,但具有現代的力學和突破性的速度。惡魔,血液和無盡的彈藥會產生一種侵略性運動的永久狀態。魔鬼可能會哭泣的組合系統鼓勵時尚遊戲,而獨特的機制(例如通過近戰殺死的健康恢復)使每次遭遇令人難忘。這是純粹的,純淨的遊戲幸福感,速度和風格愛好者。
彩虹六攻城
梅斯科河: 73
開發人員: Ubisoft
發布日期: 2015年12月1日
下載: Steam
彩虹六攻城將戰術射手轉變為緊張的國際象棋比賽,而錯誤的成本很高。 Ubisoft優先考慮策略,溝通和改編而不是反射。各種運營商,每個運營商都有獨特的小工具,可確保不斷發展的策略。遊戲的複雜性和團隊合作要求創造了高技能,有競爭力的體驗,並將其確立為主要的電子競技冠軍。
Fortnite
梅斯科河: 78
開發人員:史詩遊戲
發布日期: 2017年7月21日
下載: fortnite
Fortnite超越遊戲;這是一種文化現象。構建機制,恆定的更新和獨特的視覺風格將其推向了全球知名度。皇家戰鬥模式推出了一種新穎的動作和直立構造,苛刻的戰術能力和敏捷性。不斷的更新,協作和遊戲內活動鞏固了其作為動態遊戲平台的地位。
發薪日2
metascore: 79
開發人員:過度殺傷力
發布日期: 2013年8月13日
下載: Steam
這個搶劫模擬器將球員當作犯罪人員,計劃和執行大膽的搶劫。從小商店到高風險銀行搶劫,協調和策略至關重要。玩家可以在隱形或全面混亂之間進行選擇,從而創造出不可預測且緊張的遊戲玩法。 Payday 2通過出色的配樂增強了,這使成為傳奇的犯罪策劃者的刺激。
獵物(2017)
metascore: 79
開發人員: Arkane Studios
發布日期: 2017年5月4日
下載: Steam
獵物是黑暗的科幻氛圍中的智力挑戰。 Arkane Studios巧妙地融合了沉浸式的SIM卡元素,創建了一個遊戲,每個門都呈現出艱鉅的創造力。龐大的空間站詳細介紹了秘密,並充滿了秘密。獵物獎勵實驗,並為面對威脅,將玩家變成獵人或被獵殺提供了自由。
杜克·努克姆3D
metascore: 80
開發人員: 3D領域
發布日期: 1996年1月29日
下載: Steam
1996年,杜克·努克姆(Duke Nukem)3d以勇敢的,過分的個性闖入現場。它不僅是射手,還體現了90年代的流行文化。杜克的殘酷,富有魅力的風格和諷刺的單線與遊戲本身一樣令人難忘。杜克·努克姆(Duke Nukem)3D證明射擊者可以娛樂,震驚和挑釁,從而產生持久的影響。
反擊2
梅斯科河: 82
開發人員:閥門
發布日期: 2012年8月21日
下載: Steam
傳奇電子競技經典的官方續集保留了其前身的緊張遊戲玩法,同時結合了現代技術和源2引擎。反擊2仍然是戰術FPS,每個動作都是至關重要的。增強的圖形,物理和重新設計的地圖提供了新的體驗,同時保留了原始的核心本質。
Doom(1993)
梅斯科河: 82
開發人員: ID軟件
發布日期: 1993年12月10日
下載: Steam
Doom是一個傳奇的標題,是FPS類型和整個行業的基礎。它的影響是不可否認的,建立了當今仍使用的“跑步”公式。 Doom的第一人稱視角,強大的武器和激烈的魔鬼動作徹底改變了遊戲,並普及了在線多人遊戲。
子彈風暴
梅斯科河: 84
開發人員:人們可以飛
發布日期: 2017年4月7日
下載: Steam
子彈風暴是瘋狂的動作,黑暗幽默和非常規戰鬥的爆炸性結合。它獎勵了創造性的敵人消除,而不僅僅是準確性。 “時尚的殺戮”系統,再加上具有超凡魅力的故事情節,令人難忘的角色和電影場景,使其與傳統射手區分開來,提供了真正獨特的體驗。
沃爾芬斯坦二世:新的巨像
梅斯科河: 87
開發人員: MachineGames
發布日期: 2017年10月27日
下載: Steam
沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像通過對射手力學的新觀點振興了經典系列。這是一個替代納粹佔領的美國抵抗的殘酷和情感故事。無論是使用隱形還是全面的攻擊,遊戲玩法都是動態和激烈的,通過引人入勝的故事情節和令人難忘的角色進一步增強。
Max Payne 3
梅斯科河: 87
開發人員:搖滾明星遊戲
發布日期: 2012年5月15日
下載: Steam
Max Payne 3是一個黑暗而堅韌不拔的故事,講述了倒下和救贖的故事。麥克斯(Max)現在破碎和失去,在巴西僱傭軍和政治陰謀的殘酷世界中瀏覽。標誌性的“子彈時間”機械師與蓋系統和強大的武器結合在一起,創造了電影的動作體驗。
遙遠的哭泣3
梅斯科河: 88
開發人員: Ubisoft
發布日期: 2012年11月29日
下載: Steam
《孤島哭泣3》是瘋狂的下降,熱帶天堂成為生存的戰場。開放世界提供狩獵,探索和多樣化的戰鬥相遇,允許隱身或全力以赴。令人著迷的故事,充滿活力的環境和緊張的遊戲玩法為開放世界射擊者建立了新的標準。
害怕
梅斯科河: 88
開發人員: Monolith Productions
發布日期: 2005年10月17日
下載: Steam
恐懼是恐怖和腎上腺素驅動的動作的激動人心的融合。玩家調查與女孩阿爾瑪有關的超自然事件,面臨著激烈的交火和可怕的超自然現象。令人不安的氣氛,持續的張力和獨特的流派融合使其成為令人難忘而令人恐懼的體驗。
厄運永恆
梅斯科河: 88
開發人員: ID軟件
發布日期: 2020年3月20日
下載: Steam
《毀滅戰士永恆》是一種快節奏,積極進取的射手,要求反思和戰略思維。不斷的運動是生存的關鍵,使每場戰鬥都是精確戰鬥的混亂舞蹈。該遊戲帶來了激烈和內在的體驗,將玩家轉變為毀滅性的力量,以抵抗地獄的成群。
邊境2
梅斯科河: 89
開發人員:變速箱軟件
發布日期: 2012年9月21日
下載: Steam
Borderlands 2融合了射手和RPG元素,黑色幽默和豐富的戰利品。玩家坐落在潘多拉星球上,面對成群的敵人,探索一個廣闊的世界,並用數千種獨特的武器自定義角色。各種遊戲風格,引人入勝的任務和無盡的自定義使其成為了非凡的合作經驗。
Titanfall 2
梅斯科河: 89
開發人員:重生娛樂
發布日期: 2016年10月28日
下載: Steam
Titanfall 2以跑酷,快節奏的槍戰和巨型機械為特色,創造了混亂而戰術的戰鬥。單人運動的競選活動令人驚訝地影響,講述了士兵與泰坦之間的友誼的衷心故事。遊戲對速度,即興創作和運動的重視使其成為一個傑出的標題。
留下4死2
梅斯科河: 89
開發人員:閥門
發布日期: 2009年11月17日
下載: Steam
這個關於倖存的殭屍啟示錄的合作射擊者提供了激烈,充滿活力的遊戲玩法。玩家必須合作,節省資源並適應程序上產生的挑戰。 AI主管調整了困難,確保了不斷令人興奮和恐怖的合作經驗。
守望先鋒(2016)
梅斯科河: 91
開發人員:暴雪娛樂
發布日期: 2016年5月24日
《守望先鋒》徹底改變了基於團隊的射擊遊戲,將FPS和MOBA元素融合在一起。勝利取決於協調的團隊合作和戰略英雄選擇。它的多樣化的英雄和平衡的階級制度陣容,再加上不斷的支持和電子競技的潛力,確立了一種文化現象。
戰場2
梅斯科河: 91
開發人員:骰子
發布日期: 2005年6月21日
戰場2擴大了軍事射擊者的規模,其中包括大規模的地圖和涉及步兵,車輛和飛機的激烈戰鬥。基於小隊的戰術和基於班級的遊戲玩法成為中心,為基於團隊的FPS冠軍建立了新的標準。
孤島危機
梅斯科河: 91
開發人員: Crytek
發布日期: 2007年11月13日
下載: Steam
Crysis是一個技術奇蹟,為視頻遊戲中的圖形設定了新標準。它的詳細環境,現實的物理和高級照明創造了沉浸式和視覺上令人驚嘆的體驗。 Cryengine的革命性能力使其成為技術卓越的基準。
團隊要塞2
metascore: 92
開發人員:閥門
發布日期: 2007年10月10日
下載: Steam
Team Fortress 2慶祝戰術,混亂和個性。它獨特的卡通風格,瘋狂的戰鬥和精心設計的班級系統創造了一種獨特的基於團隊的體驗,協同作用是關鍵。成功的化妝品系統的引入進一步增強了其持久的吸引力。
2004年虛幻比賽
甲蟲: 93
開發人員:史詩遊戲
發布日期: 2004年3月16日
下載: Steam
2004年虛幻錦標賽完善了競技場射手配方。速度,準確性和反射是在各種地圖和遊戲模式下快節奏的戰鬥中至關重要的。它的響應能力控制和強烈的遊戲玩法確立了該類型的基準。
地震三競技場
甲蟲: 93
開發人員: ID軟件
發布日期: 1999年12月5日
下載: Steam
Quake III競技場是典型的競技場射擊遊戲,重點是純淨,快節奏的戰鬥。遊戲的響應迅速控制和激烈的交戰需要快速反射和戰略思維,使其成為永恆的經典。
使命召喚4:現代戰爭
梅斯科河: 94
開發人員:無限病房
發布日期: 2007年11月12日
下載: Steam
《使命召喚》 4:現代戰爭通過將環境轉移到現代戰爭,徹底改變了軍事射擊者。激烈的運動和創新的多人機械師(包括快節奏的槍戰和平衡地圖)重新定義了一代人的在線FPS體驗。
Goldeneye 007(1997)
metascore: 96
開發人員:稀有
發布日期: 1997年8月23日
Goldeneye 007證明了該遊戲機對FPS遊戲的生存能力。它的創新控制,電平設計和多人遊戲模式為遊戲機射擊遊戲設置了新的標準,影響了無數的標題。令人興奮的詹姆斯·邦德(James Bond)啟發的敘事進一步增強了其持久的吸引力。
半衰期
metascore: 96
開發人員:閥門
發布日期: 1998年11月19日
下載: Steam
半衰期徹底改變了FPS遊戲中的講故事。敘事和遊戲玩法的無縫整合,再加上令人著迷的氣氛和強烈的節奏,創造了真正的沉浸式和令人難忘的體驗。它為敘事驅動的FPS標題設定了新標準。
生化奇兵
metascore: 96
開發人員: 2K遊戲
發布日期: 2007年8月21日
下載: Steam
Bioshock是進入墮落的水下城市狂喜深處的哲學之旅。豐富的氛圍,創新的遊戲玩法和復雜的敘事結合在一起,創造了強大而令人發人深省的體驗,為故事驅動的FPS樹立了新的標準。
完美黑暗(2000)
metascore: 97
開發人員:稀有
發布日期: 2000年5月22日
完美的黑暗擴展了Goldeneye 007的成功,在一個充滿了間諜和外星陰謀的未來派世界中的故事。多樣化的任務,令人印象深刻的圖形和電影演示使其成為任天堂64的傑出標題。
光環:戰鬥進化
metascore: 97
開發人員: Bungie
發布日期: 2001年11月15日
下載: Steam
光環:戰鬥進化為重新定義的控制台射擊遊戲,引入了標誌性的主管以及人類與盟約之間的史詩般的衝突。它引人入勝的科幻故事,創新的遊戲機制(例如再生盾牌)和電影演示將其確立為具有里程碑意義的標題。
這些遊戲中的每一個都在行業上留下了獨特的印記,設定了標準,推動界限並鼓舞人數無數。沒有它們,射手類型將無法識別。