Capcom推出了即將推出的Onimusha:劍的方式,定於2026年發行。為標誌性的京都地區的內髒戰鬥做準備,並通過改進的戰鬥係統和新的主角增強。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。開發人員的目標是逼真的戰鬥,引入了新的Genma敵人和有效的Omni Gauntlet的雙重揮舞能力。關鍵重點?令人滿意的破壞敵人。期望恢複健康並解鎖特殊能力的靈魂吸收機製,期望殘酷,強烈的相遇。盡管有些拖車可能會省略戈爾,但Capcom確認肢解和血液將在最後一場比賽中得到充分發揮作用。
Onimusha的標誌性風格被黑暗的幻想元素放大,並由“ Capcom的最新技術”提供支持,以獲得優化的遊戲體驗。
該遊戲擁有引人入勝的角色,包括新英雄,以及具有獨特設計和個性的敵人。玩家將在京都的江戶時代(1603-1868)設置,將探索曆史上重要的地點,充滿了神秘和黑暗的傳說。在信仰的推動下,主人公揮舞著Oni Gauntlet,與可怕的生物作鬥爭,吸收靈魂以治愈並釋放特殊技術。期望與真實的曆史人物相遇。實時劍戰強調了對手的滿足。