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“在線發布的遺忘修復機構”

By AuroraMay 14,2025

貝塞斯達(Bethesda)已經確認,上古捲軸4:《遺忘》(Oblivion Remastered)並不具有官方的mod支持,但這並沒有阻止遊戲的忠實粉絲群創建非正式的mod。貝塞斯達(Bethesda)和Virtuos為PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S的重新發布版本出人意料發布後僅幾個小時後,在流行平台Nexus Mods上浮出水面的社區mod選擇。這些早期的mod雖然主要集中在小型定制選項上,但表明了上古捲軸修飾社區的堅定奉獻精神。

在撰寫本文時,Nexus Mods已經列出了令人印象深刻的22個mod。發布的第一個mod為PC播放器提供了通過將默認的遺忘重新製作快捷方式與遊戲的臭名昭著的崇拜風扇交換的默認遺忘修復捷徑來自定義桌面的能力。其他mod允許玩家繞過貝塞斯達和Virtuos徽標屏幕的入門。此外,還有修改遊戲元素的mod,例如調整巫師的憤怒咒語並刪除遊戲中的指南針。

儘管貝塞斯達(Bethesda)宣布遺忘重新製作不會支持官方的修改,但這些早期國防部的出現仍在。在其網站上的常見問題解答部分中闡明了這一點,促使玩家在其他地方尋求改裝解決方案。作為回應,Nexus Mods用戶GodschildGaming發布了其鐵長劍傷害Mod,以證明在重新製作版本中進行改裝的潛力。

“這只是為了證明改裝是可能的,”戈德奇爾德在國防部的描述中說道。 “貝塞斯達(Bethesda)說沒有mod的支持,我說是錯誤的。這確實是虛幻的遺忘之上,數據文件夾嵌套在更多的文件夾中,但概念相同。”

上古捲軸4:《遺忘》修復到今天發布的,這是最初的比賽首次亮相19年。隨著越來越多的玩家深入研究的經驗,預計改裝社區將增長,提供越來越多樣化的方式來個性化遊戲。雖然我們預計會有更多的mod的到來,但您可以探討為什麼有些人認為此版本的重製比重新製作更多,以及貝塞斯達(Bethesda)選擇“重新製作”標籤背後的推理。

為了更深入地研究《遺忘》的修復,我們的綜合指南涵蓋了從廣闊的互動地圖,完整的主探索線進行演練以及所有公會任務,有關如何構建完美角色的提示以及首先要做的事情,以確保您擁有增強遊戲體驗所需的所有資源。

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