RAID:Shadow Legends鞏固了其作為移動遊戲領域的基於頂級RPG的頂級RPG的地位,僅去年一年就積累了超過3億美元的收入,自2018年首次亮相以來就吸引了全球觀眾。該遊戲的廣泛吸引力在與著名的IP和內容創作者的合作中顯而易見,這為遊戲引入了獨特的冠軍。其中,忍者是與受歡迎的遊戲流媒體泰勒“忍者” Blevins合作而誕生的冠軍,他以其出色的技能和多功能實用程序來吸引玩家的想像力。在本綜合指南中,我們深入研究瞭如何在各種遊戲場景中獲取,開發和有效利用忍者。此外,我們為忍者的掌握和工件提供了最佳建議,以增強您的遊戲體驗。深入下面的詳細信息!
誰是突襲中的忍者:影子傳奇?
忍者是來自Shadowkin派系的傳奇攻擊型冠軍,是與Tyler“ Ninja” Blevins進行特別促銷合作的一部分。忍者為造成破壞性的破壞而設計,在PVE和PVP環境中都閃耀,迅速成為突襲社區中其出色能力和適應性的備受喜愛的選擇。
進攻精通樹
- 致命精度:臨界率 +5%
- 敏銳的罷工:關鍵傷害 +10%
- 榮耀之心:用全惠普攻擊時增加5%的損害
- 單身:將少於40%HP的目標損害增加8%
- 生命中的飲酒者:攻擊50%或更少的攻擊時會造成5%的傷害
- 放下它:攻擊目標具有更高HP的攻擊目標時,損害增加了6%
- 有條理:每次在戰鬥中使用該冠軍的默認技能造成的損害增加了2%。戰鬥中每一輪的堆疊,多達10%
- Warmaster:攻擊時有60%的機會造成獎勵損害。獎勵損害等於目標冠軍最大HP的10%,或者在攻擊老闆時的最大HP的4%。獎勵損害只能每技能一次一次,並且不算作額外的命中。
支持精通樹
- 精確度:準確性+10
- 重點焦點:當這個冠軍在冷卻方面沒有技能時,將準確性提高20
- Sharm Smiter:每個活著的敵人的精度提高了4個,最多可達16個
- 鋼鐵的傳說:增加基本統計獎金,由人工製品套裝提供的基本統計數據達到15%
- 邪惡的眼睛:當冠軍擊中時,減少了敵人的敵人。如果單個目標,則降低了20%的轉計儀表,如果AOE技能,則降低了5%的轉計儀表。每場戰鬥只發生一次
- 狙擊手:從技能和人工製品中增加了放置減益的機會(暈厥,睡眠,恐懼,真正的恐懼,凍結和挑釁)
- Hexer大師:這一精通提供了30%的機會,可以延長該冠軍造成的損害持續時間。不包括凍結。
為了提升您的突襲:Shadow Legends體驗到新的高度,請考慮使用PC或筆記本電腦在較大的屏幕上玩耍,並通過Bluestacks配備鍵盤和鼠標。這種設置不僅可以增強遊戲玩法,而且還為您的遊戲會議帶來了全新的控制和沈浸式。