2025年2月28日,Capcom發布了Monster Hunter Wilds ,該遊戲迅速吸引了全球數百萬球員的心。下面的屏幕截圖中展示的在線指標反映了其巨大的知名度。
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就個人而言,我對這個標題感到很興奮。該遊戲擁有令人驚嘆的圖形,史詩般的戰鬥,各種各樣的怪物,精美的景觀以及一系列的裝備和武器,增強了沉浸式體驗。哦,我是否提到了美味的遊戲中食物?這是感官的盛宴!在本文中,我將簡要概述遊戲並概述其係統要求。
目錄
- 該項目是關於什麼的?
- 系統要求
該項目是關於什麼的?
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雖然《怪物獵人》中的故事可能是陳詞濫調和不吸引人,但對於該系列的粉絲來說,這並不是主要的吸引力。主角現在可以說話,這是一個新功能,儘管對話感覺有些人為,也許是由AI撰寫的。敘事涵蓋了六個遊戲中的章節,而不是引人入勝的故事情節,而不是一個引人入勝的故事情節。
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玩家因其激烈,漫長而又激動人心的怪物戰鬥而吸引了比賽。每個怪物都是獨一無二的,提供各種挑戰和策略。這位主人公是男性或女性的可定制的,他開始了一場探險以探索未知的土地,這是由於在看似無人居住的沙漠中發現了一個叫Nata的孩子。納塔(Nata)是一個部落的唯一倖存者,該部落被一個神秘的生物襲擊,稱為“白鬼”。儘管試圖增加戲劇性的元素,但這個故事常常覺得荒謬,尤其是考慮到當地人對武器的不熟悉。
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敘述變得更加結構化和凝聚力,提供了有關遊戲世界的更多細節。但是,故事仍然是次要的,遊戲通常會通過執行嚴格的腳本來限制玩家自由,這在遊戲的第十個小時可能會變得筋疲力盡。
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完成活動大約需要15-20個小時。對於那些對狩獵和探索感興趣的人,這個故事可能會更像是一個障礙。值得慶幸的是,大多數對話和過場動畫都可以跳過,這對於像我這樣喜歡專注於動作的球員而言是一個重要的優勢。
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在怪物獵人懷爾德斯(Monster Hunter Wilds)中已經簡化了狩獵。當您撞到一個怪物時,明顯的傷口出現在其體內。通過瞄準這些傷口,您可以造成重大損壞,從而導致怪物的一部分掉落,這些怪物現在已自動收集,這是一項方便的功能,可增強遊戲玩法的體驗。諸如Seikret之類的可騎行寵物的引入進一步簡化了遊戲。 Seikret會以最高速度自動朝著您的狩獵目標或地圖上的任何點衝刺。如果被擊倒,您可以召喚Seikret迅速復興和重新定位,這在緊迫的情況下一直是救生員。
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Seikret自動導航到您選擇的目的地的能力消除了不斷檢查地圖的需求,從而使導航更加順暢。也可以通過帳篷圖標表示快速前往營地。
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Monster Health Bars仍然缺席,與以前的Monster Hunter遊戲一致。取而代之的是,您必須解釋怪物的動作,動畫和聲音以評估其傷害水平。在荒野中,您的寵物可以發聲怪物的各種狀態,並增加一層新的互動。怪物現在更具策略性地利用環境,例如隱藏在縫隙或攀岩壁架上,尤其是在新物種中。有些怪物可以形成包裝,從而通過強迫您同時對抗多個敵人來增加挑戰。但是,無論是來自其他玩家還是NPC,您都可以呼籲備份,從而增強遊戲的社交和合作方面。
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對於那些尋求更大挑戰的人來說,安裝mod是一種選擇。
系統要求
為了確保與Monster Hunter Wild的平滑遊戲體驗,滿足以下PC系統要求至關重要:
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我們已經探索了怪物獵人野生的需要,並概述了最佳性能所需的系統要求。該遊戲有望在Monster Hunter系列中為新手和資深球員帶來引人入勝的體驗。