EA在GTA 6延遲後對戰場的釋放感到樂觀,而其他開發人員的反應也不同。深入了解細節,以發現EA對即將發布的發行的看法以及遊戲行業如何應對GTA 6延遲。
GTA 6延遲效果和反應
戰場發布窗口“比以前更清晰”
在宣布GTA 6的延遲之後,EA鞏固了戰場的發行窗口。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在他們的第四季度和2025財年的收入電話會議上,確認戰場將於2026年3月啟動。他對時機表示信心,尤其是GTA 6的延遲。
當質疑主要版本對其他遊戲發布的影響時,威爾遜指出,很少有公司可以加快其遊戲發行,以避開GTA 6,因為提高發布日期是具有挑戰性的。但是,他對戰場的結果感到滿意,該結果將在GTA 6之前首次亮相兩個月。
GTA 6的延遲長期以來一直是計劃推出遊戲推出的開發人員和出版商的關注點,尤其是在第一個預告片發布之後。隨著這種延遲,許多人正在重新校准他們的策略,但是戰場的團隊對事情的發展感到滿意。
威爾遜解釋說:“相對於戰場,我們一直說的是,我們一直在朝著一個我們認為對戰場最有意義的窗戶邁進。” “但是,我們不會進入一個窗口,我們認為我們將投資於特許經營的價值截斷,或者我們認為球員一旦跳入並開始比賽就會從中獲得的價值。”
他強調說,“窗口比以前更清晰”,並且對在2026年發行《戰地風雲》的感覺很好。戰場定於2026年3月在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上推出。
無論GTA 6的釋放窗口如何
相比之下,死亡擱淺2(DS2)董事Hideo Kojima承認,許多人會調整其發佈時間表以避免與GTA 6進行競爭。但是,在Koji Pro廣播廣播中,他確認DS2的發布日期已在很久以前設立,並將按計劃進行。
考吉瑪(Kojima)提到聽證會關於GTA 6計劃於11月舉行,其他公司可能會相應地改變其釋放日期。他將其比作電影業對一部不可能的不可能的電影的回應:“例如,如果一部不可能的不可能的電影在5月發行,其他人將無法與之競爭,這樣可以搬到其他地方。”
儘管該行業傾向於避開GTA 6的發布窗口,但Kojima還是致力於堅持開發時間表,甚至針對9月的發布。 DS2現在完成95%,其發布即將完成。
其他開發人員引導清晰,Devolver Digital說將其啟用
對於許多開發人員而言,瀏覽GTA 6迫在眉睫的發布窗口對於他們的遊戲的成功至關重要。該遊戲商業展在3月報導說,眾多遊戲主管準備調整其發行日期,以避免與備受期待的動作冒險標題發生衝突。
一位匿名主管說:“我們將在三個星期後回去或向前推動發布。
另一方面,羊羔出版商Devolver Digital的崇拜大膽地宣布他們將在GTA 6的同一天推出遊戲。儘管特定的遊戲仍未公開,但Devolver Digital具有強大的陣容,包括羊肉,銘文,熱線,熱線邁阿密甚至是新的IP的潛在續集。
GTA 6的延遲使遊戲行業發動了波紋,促使各種開發人員調整其發佈時間表以避免或直接與開放世界巨頭競爭。 GTA 6現在計劃於2026年5月26日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上發布。請繼續關注此備受期待的標題的更多更新!