>一個埃爾登(Elden)的愛好者已經開始了一個雄心勃勃的,可以說是不可能的挑戰:始終每天擊敗臭名昭著的米斯默老板,每天都沒有一次擊中,直到即將推出的合作社衍生作品,
> Elden Ring:Nightreign 。 這項自我實施的試驗始於2024年12月16日。 在2024年遊戲獎上,
nightreign的驚喜公告之後,此前的開發人員聲明表明 Erdtree的陰影將是最終的Elden Ring擴展,引起了巨大的興奮。 這位球員的挑戰既可以證明遊戲的持久知名度,又是建立新標題預期的獨特方式。 YouTuber,Chickensandwich420正在記錄他們的進度。 挑戰不僅與技能有關。這是對耐力的艱苦考驗。 梅斯默(Messmer)是來自ErdtreeDLC的陰影的老板,已經以其懲罰難度而聞名。 無命中的奔跑是一個普遍的Elden環挑戰,但每日重複呈指數級提高了困難。
這個壯舉完美地封裝了FromSoftware社區的精神。 玩家始終推動遊戲難度的界限,設計出令人難以置信的挑戰性自我實施的規則集。 命中率無損失而無需造成傷害,這是一個主食。 有些人甚至以這種方式完成了整個FromSoftware目錄。 豐富的世界和挑戰的老板設計為這種自我強加的困難的創造性追求。 Nightreign's 發行肯定會激發更具創新性的挑戰。 nightreign
在2025年的意外到來提供了Elden Ring Universe的激動人心的延續,重點是合作遊戲。雖然確切的發布日期仍未通知,但預期是明顯的。 玩家的每日Messmer挑戰為其到來提供了獨特的倒計時。