概括
- 憑藉104場年度比賽勝利,Astro Bot現在是有史以來獎勵最多的平台遊戲,超過了16個獎項。
- 但是,不太可能與Elden Ring等冠軍和第二部分的獎項相匹配。
Astro Bot取得了一項了不起的壯舉:成為有史以來最受歡迎的平台遊戲。它的年度最佳遊戲贏得了2024年遊戲獎,鞏固了其作為特殊冠軍的地位,但這只是冰山一角。
Astro Bot於2024年9月推出,最初被認為是流行的PS5 Tech演示的擴展,Astro Bot於2024年9月推出。它很快成為2024年收視率最高的新遊戲,超出了預期,並將其初步分類視為索尼的非門票標題。
在2024年遊戲獎上,Astro Bot獲得了許多榮譽,最終達到了年度最佳遊戲獎。但是勝利並沒有止步於此。正如Twitter用戶NextGenplayer所指出的那樣,引用Gamefa.com年度最佳遊戲獎跟踪器,Astro Bot積累了令人印象深刻的104場年度遊戲獎,並確保了其歷史上最受歡迎的平台遊戲。
Astro Bot Snags 104年度比賽勝利,成為有史以來最受獎勵的平台遊戲
以前,它需要兩人保存著最受獎勵的平台遊戲的記錄。 Astro Bot超過了16個獎項,這一領先優勢可能會增長。然而,達到諸如鮑德爾大門3 (288勝),埃爾登·雷(Elden Ring )(435場胜利)等巨人的獎勵總數以及第二部分(326勝)仍然不可能。
儘管如此,Astro Bot的成功是不可否認的。到2024年11月,它已經超過了150萬份出售的副本,這是一項傑出的成就,考慮到它的開發由一支不到70個開發商在三年內的發展,可能是預算適中的。 Astro Bot不可否認地從有希望的頭銜轉變為主要的PlayStation系列。