Arc Raiders是典型的提取射擊遊戲,以一種既熟悉又毫無衍生的方式從其前身中汲取了重大吸引。對於那些在避開PVE威脅並超越PVP對手時,享受清除資源的刺激的人來說,Arc Raiders提供了令人滿意的經歷。但是,如果您正在尋找一些小說,您可能會發現遊戲缺乏新的想法。
遊戲對其影響的敬意在英雄的默認近戰武器中很明顯,這是一種挑剔,讓人聯想到Fortnite的標誌性工具。這個點只是開始。 Arc Raiders借鑒了大皇家戰役,生存和提取流派的元素,創造了一種凝聚力的體驗,儘管不是原始的,但無可否認地是令人愉快的。其他成功的現場服務遊戲中的機制和組件是無縫集成的,可確保可預測但有意義的遊戲循環。
ARC RAIDERS -GAMESCOM 2024屏幕截圖
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ARC突襲者中的每個回合都遵循一個直接的目標:冒險到表面,收集優越的戰利品,並毫髮無損地返回地下。兩個主要威脅妨礙了您。第一個是弧線,由AI控制的戰鬥機器人在地圖上巡邏以尋找有機生活。這些機器人的範圍從類似蜘蛛的小刺耳劑到可強大的大爬蟲,每個爬行者都帶來了巨大的危險,尤其是在組中。擊敗它們可以產生有價值的獎勵,例如彈藥和武器組件,使風險值得。
第二個,而且通常更致命的威脅來自其他球員 - 您的襲擊者。正如Humphrey Bogart可能在卡薩布蘭卡(Casablanca)所說的那樣,“這個地方充滿了禿鷹。”伏擊設備齊全的球員通常比花時間在廢棄的倉庫中尋找戰利品或潛水點附近的搶劫更具戰略意義。準備不斷地註意自己的背部,因為其他每個玩家都可能策劃對您做同樣的事情。
弧突襲者 - 屏幕截圖和GIF
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ARC Raiders的戰鬥是有能力執行的,提供了令人滿意的體驗。第三人稱控件是現代射擊者的標準配置,可以確保不驚訝或不規則。槍支表現為預期,SMG對控制,攻擊步槍具有穩定性以及狙擊步槍的挑戰性。近戰攻擊具有影響力,增加了戰鬥的內在感覺。
在三個團隊中比賽增加了戰略深度。與隊友協調可以進行系統的搜索和有效的涵蓋策略,從而增強了交戰的緊張和興奮。巧妙設計的地圖將玩家引導到資源豐富的區域,在那裡他們必須駕駛ARC和其他突襲者的危險以確保有價值的戰利品。
該遊戲的環境功能齊全,具有典型的後世界末日環境,例如生鏽的倉庫和雜草叢生的地段。儘管世界可能缺乏吸引玩家進入其知識的魅力,但這裡的重點顯然是在遊戲玩法上而不是敘事上。 Arc Raiders可能沒有最吸引人的視覺呈現,但是它的遊戲循環(在地面上捕食戰利品,在地下增強了能力並更強的能力)引人入勝且有意義。
每個抽屜和櫥櫃都具有有價值的發現的潛力,包括製作組件,彈藥,盾牌和武器。多種彈藥類型保持清除和製作過程動態。一個特殊的庫存插槽使您可以保護一個稀有物品,以確保即使滅亡,也可以帶回最佳發現。
打開某些容器會產生噪音,增加了激動人心的張力層,尤其是在獨奏時。在回合之間,您將返回地下製作新裝備,清算現金材料或從遊戲內商店購買物品。甚至還有一個神秘的現場公民涉及手工製作,這為過程增加了一個有趣的轉折。
在探索時,您會賺取解鎖各種技能樹的經驗點,從而使您的頭像量身定制為首選的遊戲風格,無論是專注於戰鬥,移動性還是隱身。默認的角色設計可能是基本的,但是高級貨幣可以解鎖更具吸引力的選項,從而允許個性化和样式。
總體而言,Arc Raiders提供了一個良好的遊戲循環,儘管並非開創性,但有效且令人愉悅。它對這種類型的粉絲的熟悉使其成為一種易於獲得和引人入勝的體驗,非常適合那些希望度過一個下午沉浸在提取拍攝刺激的人中的人。