Con đường bất ngờ của Palworld: Vượt AAA, hay Ngoài mong đợi?
Pocketpair, nhà phát triển đằng sau Palworld cực kỳ thành công, đã tích lũy được lợi nhuận đáng kể. Thành công của trò chơi có thể dễ dàng tài trợ cho một tựa game "ngoài AAA", tuy nhiên CEO Takuro Mizobe đã chọn một con đường khác. Hãy cùng khám phá lý do của anh ấy.
Tinh thần Indie của Pocketpair: Đóng góp cho cộng đồng
Doanh thu của Palworld được báo cáo là "hàng chục tỷ yên" (hàng chục triệu USD), một con số đáng kinh ngạc. Mặc dù vậy, Mizobe đã tuyên bố rằng Pocketpair không được cấu trúc để xử lý một dự án có quy mô lớn như vậy. Ông nhấn mạnh rằng sự phát triển của Palworld được tài trợ bởi lợi nhuận từ các tựa game trước đó, Craftopia và Overdungeon, và việc mở rộng quy mô bây giờ sẽ là quá sớm.
Mizobe giải thích trong một cuộc phỏng vấn với GameSpark rằng việc cố gắng đạt được danh hiệu "ngoài AAA" sẽ khiến cơ cấu hiện tại của công ty bị quá tải. Thay vào đó, anh ấy thích tập trung vào các dự án nằm trong phạm vi của một nhà phát triển độc lập. Anh ấy coi bối cảnh indie đang phát triển mạnh mẽ, với những tiến bộ trong công cụ trò chơi và điều kiện của ngành giúp đạt được thành công toàn cầu mà không cần một đội ngũ đông đảo. Ông nhấn mạnh, thành công của Pocketpair bắt nguồn sâu xa từ cộng đồng indie và họ mong muốn đáp lại sự hỗ trợ đó.
Mở rộng vũ trụ Palworld
Mizobe trước đây đã tuyên bố rằng Pocketpair không quan tâm đến việc mở rộng nhanh chóng mà muốn tái đầu tư vào IP Palworld thông qua đa dạng hóa. Điều này bao gồm việc mở rộng sang "các phương tiện khác nhau".
Palworld, hiện đang trong giai đoạn truy cập sớm, đã nhận được nhiều lời khen ngợi nhờ lối chơi hấp dẫn và những cập nhật đáng kể, bao gồm đấu trường PvP và đảo Sakurajima. Hơn nữa, Pocketpair, hợp tác với Sony, đã thành lập Palworld Entertainment để quản lý việc cấp phép và buôn bán toàn cầu.
Sự lựa chọn chiến lược này phản ánh cam kết phát triển bền vững và sự cống hiến cho cộng đồng indie đã nuôi dưỡng thành công của Pocketpair. Tương lai của Pocketpair, mặc dù có khả năng ít hào nhoáng hơn một tựa game "ngoài AAA", nhưng có thể chứng minh được sức ảnh hưởng tương đương, nếu không muốn nói là nhiều hơn.