Kojima Productions đã tiết lộ một đoạn trailer 10 phút quyến rũ cho Death Stranding 2 tại SXSW, giới thiệu những gương mặt quen thuộc như Norman Reedus và Léa Seydoux cùng với một người mới: Luca Marinelli. Tuy nhiên, nhân vật của Marinelli không chỉ là một bổ sung khác cho dàn diễn viên; Anh ta có vẻ sẵn sàng trở thành con rắn rắn hiện đại của Kojima.
Luca Marinelli đang chơi trong Death Stranding 2 là ai?
Marinelli, một diễn viên người Ý, miêu tả Neil trong Death Stranding 2: On The Beach , cho vay cả giọng nói và sự giống nhau của anh ấy với vai diễn. Trong khi chủ yếu được biết đến với các bộ phim tiếng Ý, khán giả nói tiếng Anh có thể nhận ra anh ta là Nicky, lính đánh thuê bất tử từ The Old Guard của Netflix.
Đoạn trailer giới thiệu Neil trong một cuộc thẩm vấn, bị một người đàn ông phù hợp bị buộc tội không xác định. Neil tuyên bố anh ta chỉ là một con tốt, cố gắng cắt đứt quan hệ, chỉ để được đáp ứng với sự khẳng định rằng anh ta "không có lựa chọn nào khác." Khung cảnh chuyển sang Neil trò chuyện với Lucy (do vợ của Marinelli, Alissa Jung thủ vai), gợi ý về mối quan hệ lãng mạn và tiết lộ hàng hóa bất hợp pháp của Neil: phụ nữ mang thai chết não.
Đợi đã, phụ nữ mang thai chết não?
Cái chết ban đầu bị mắc kẹt nổi tiếng với các cây cầu Sam Porter mang theo một cây cầu (BB), một thai nhi bảy tháng được chiết xuất từ một người mẹ chết não. Điều này tạo ra một trạng thái limous, cho phép BBS giao tiếp với những người chết và phát hiện những thứ bãi biển (BTS), các linh hồn củaMalevolent gây ra Voidouts. Trước trận đấu đầu tiên, chính phủ Hoa Kỳ đã thử nghiệm BBS để hiểu Voidouts, nhưng nghiên cứu đã ngừng sau khi một Voidout Manhattan. Tuy nhiên, các thí nghiệm vẫn tiếp tục trong bí mật, giải thích hoạt động buôn lậu của Neil, có lẽ là để chính phủ tiếp tục nghiên cứu bất hợp pháp.
Có phải rắn rắn trong cái chết bị mắc kẹt 2?
Đoạn trailer lên đến đỉnh điểm với Neil buộc một bandana, nổi bật giống như rắn rắn. Mặc dù Neil không phải là rắn rắn (vũ trụ vẫn khác biệt), nhưng sự tương đồng là có chủ ý. Vào năm 2020, Kojima đã tuyên bố trên Instagram rằng Marinelli nhắc anh ta về Snake, nói thêm: "Tôi nghĩ rằng nếu anh ta mặc một chiếc khăn rằn, anh ta sẽ là một hình ảnh nhổ nước bọt của rắn rắn!" Đoạn trích hình ảnh của trailer là một cái gật đầu rõ ràng cho quan sát trước đó.
Cách tử vong bị mắc kẹt 2 kết nối với Metal Gear Solid
Sự tương đồng với rắn không chỉ đơn thuần là một dịch vụ người hâm mộ Easter Egg. Đoạn giới thiệu gợi lên rất nhiều thiết bị kim loại. Nhà nước "bãi biển" cuối cùng của Neil, phản ánh số phận của Cliff Unger trong trò chơi đầu tiên, coi anh ta là một người lính dẫn đầu các chiến binh bất tử. Người kể chuyện đề cập đến sự hồi sinh của văn hóa súng của Hoa Kỳ trên một "lục địa mới", lặp lại chủ đề lặp đi lặp lại của Kojima về sự phổ biến vũ khí và tác động gây bất ổn của nó đối với loài người, một chủ đề trung tâm trong loạt phim Metal Gear. Lập trường chống vũ khí này được phản ánh trong khả năng chơi không gây chết người trong một số trò chơi Metal Gear.
Theo chủ đề, Neil có thể là một "phiên bản" siêu hình của rắn. Những thứ bãi biển là những linh hồn đã chết bị trói vào thế giới sống; Snake, nói về mặt nghệ thuật (với nhượng quyền thương mại Metal Gear dường như được kết luận), cũng là "đã chết". Neil có thể đại diện cho linh hồn của Snake bị mắc kẹt trong Vũ trụ String Death, theo đề xuất của một chiếc đèn flash giống như hộp sọ trong khuôn mặt của Neil trong trailer.
Ngoài Neil, đoạn giới thiệu có Heartman hợp nhất DHV Magellan với một BT khổng lồ, tạo ra một người khổng lồ sinh học gợi nhớ đến Metal Gear Solid Solid 5 của Sahelanthropus. Cả các máy Metal Gear và Magellan (BTS có khả năng là khoảng trống) gián tiếp đại diện cho các mối đe dọa hạt nhân.
Phong cách điện ảnh của trailer, phản ánh đoạn giới thiệu ban nhạc màu đỏ dài 10 phút cho Metal Gear Solid 5, tiếp tục nhấn mạnh sự kết nối. Cả hai đoạn giới thiệu đều hoành tráng về phạm vi, trình bày các nhân vật như ngôi sao điện ảnh và sự pha trộn liền mạch và các đoạn phim cắt cảnh.
Sẽ có một trò chơi rắn Kojima Metal Gear Solid khác?
Rất khó có khả năng Hideo Kojima sẽ tạo ra một trò chơi Solid Metal Gear khác. Sự ra đi của anh ta từ Konami đã kết thúc sự tham gia của anh ta với nhượng quyền thương mại. Trong khi các dự án MGS trong tương lai, chẳng hạn như bản làm lại Metal Gear Solid 3, sẽ tồn tại, chúng sẽ không mang tính liên lạc sáng tạo của anh ấy.
Tuy nhiên, Death Stranding 2 rõ ràng lấy cảm hứng từ loạt Metal Gear. Tham vọng của phần tiếp theo vượt qua trò chơi đầu tiên, với các môi trường đa dạng và nhấn mạnh hơn vào chiến đấu. Trực quan, theo chủ đề và trong trò chơi, Death Stranding 2 cảm thấy giống như một người kế vị tinh thần cho Metal Gear Solid, ngay cả khi không có tên.