Trò chơi nhập vai theo lượt sắp ra mắt của Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, đang tạo nên làn sóng nhờ sự pha trộn độc đáo giữa các yếu tố RPG cổ điển và hiện đại. Sau bản demo thành công, đạo diễn trò chơi đã làm sáng tỏ những nguồn cảm hứng chính của trò chơi.
Clair Obscur: Expedition 33 – Sự kết hợp giữa lối chơi theo lượt và thời gian thực
Lấy cảm hứng từ thời kỳ Belle Epoque của Pháp và các game JRPG được yêu thích, Clair Obscur: Expedition 33 kết hợp một cách sáng tạo chiến lược theo lượt với hành động thời gian thực. Bị ảnh hưởng nặng nề bởi các thương hiệu Final Fantasy và Persona, trò chơi nhằm mục đích tạo nên bản sắc riêng trong thể loại này.
Sau bản demo được đón nhận nồng nhiệt tại SGF, giám đốc sáng tạo Guillaume Broche đã thảo luận về triết lý thiết kế của trò chơi với Eurogamer. Niềm đam mê chiến đấu theo lượt của anh ấy, cùng với mong muốn về hình ảnh có độ trung thực cao, đã hình thành nên nền tảng của dự án. Anh ấy trích dẫn Persona (Atlus) và Octopath Traveler (Square Enix) là những ví dụ đầy phong cách giúp định hình tầm nhìn của anh ấy.
Clair Obscur: Expedition 33 có cốt truyện hấp dẫn tập trung vào việc ngăn chặn một nữ họa sĩ bí ẩn gây ra cái chết một lần nữa. Trò chơi tự hào có môi trường độc đáo, bao gồm cả Flying Waters thách thức trọng lực, hứa hẹn một cuộc phiêu lưu hấp dẫn.
Chiến đấu kết hợp phản xạ thời gian thực với các lệnh theo lượt. Người chơi lựa chọn hành động một cách chiến lược nhưng cũng phải phản ứng nhanh chóng trước các cuộc tấn công của kẻ thù. Hệ thống động này được so sánh với Persona, Final Fantasy và Sea of Stars được giới phê bình đánh giá cao.
Broche bày tỏ sự ngạc nhiên trước sự đón nhận tích cực quá mức. Mặc dù nhận được sự quan tâm từ người hâm mộ theo lượt nhưng mức độ nhiệt tình của anh ấy đã vượt quá sự mong đợi của anh ấy.
Trong khi thừa nhận tầm ảnh hưởng của Persona, Broche đã làm rõ với PC Gamer rằng series Final Fantasy, đặc biệt là các phần VIII, IX và X, đã đóng một vai trò quan trọng hơn trong sự phát triển của trò chơi. phát triển. Anh nhấn mạnh rằng trò chơi không phải là sự bắt chước trực tiếp mà là sự phản ánh lịch sử chơi game của cá nhân anh và khả năng cảm thụ nghệ thuật.
Thế giới mở của Clair Obscur: Expedition 33 mang đến khả năng điều khiển nhân vật hoàn chỉnh. Người chơi có thể chuyển đổi liền mạch giữa các thành viên trong nhóm và sử dụng các khả năng di chuyển độc đáo để giải các câu đố về môi trường. Broche khuyến khích thử nghiệm, hy vọng người chơi sẽ khám phá được cách xây dựng nhân vật và chiến lược sáng tạo.
Nhóm phát triển, trong một bài đăng trên PlayStation Blog, bày tỏ hy vọng rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ gây được tiếng vang với người chơi giống như cách các game nhập vai cổ điển tác động đến cuộc sống của họ.
Clair Obscur: Expedition 33 dự kiến phát hành trên PC, PS5 và Xbox vào năm 2025.