Call of Duty: Reclaimer ng Warzone 18 Shotgun Pansamantalang hindi pinagana. Ang sikat na modernong digma 3 armas ay tinanggal mula sa laro "hanggang sa karagdagang paunawa," na may kaunting paliwanag mula sa mga nag -develop.
Ang biglaang pag-alis ay nag-spark ng haka-haka ng player, na may mga teorya na nagmula sa isang "glitched" na bersyon ng blueprint, ang mga tinig sa loob, na nagpapakita ng hindi pangkaraniwang pagiging epektibo, sa mga alalahanin tungkol sa balanse nito, lalo na kung ginamit sa mga bahagi ng Jak Devastator aftermarket na nagpapagana ng dalawahang-wielding. Ang pagsasaayos na ito, habang ang nostalhik para sa ilan, ay napatunayan na nakakabigo para sa marami dahil sa labis na kapangyarihan nito sa
range.Ang reaksyon ng player ay halo -halong. Habang ang ilan ay pinalakpakan ang mabilis na pagkilos ng mga nag-develop sa pansamantalang pag-disable ng isang potensyal na labis na lakas na armas, ang iba ay nagpapahayag ng pagkabigo, na binabanggit ang huli na interbensyon at ang implikasyon ng hindi sinasadya na "pay-to-win" na mekanika na ibinigay sa pagsasama ng mga tinig ng loob ng isang bayad sa isang bayad na tracer pack. Ang mga manlalaro na ito ay nagtaltalan para sa mas mahigpit na pagsubok bago ilabas ang nasabing nilalaman. Ang sitwasyon ay nagtatampok ng mga hamon ng pagbabalanse ng isang malawak at patuloy na pagpapalawak ng arsenal ng armas sa warzone, lalo na kapag isinasama ang mga sandata mula sa iba't ibang mga pamagat ng Call of Duty.
Ang pagbabalik ng Reclaimer 18 ay nananatiling hindi sigurado, na naghihintay ng karagdagang pagsisiyasat at pagsasaayos ng mga nag -develop. Close