Si Niantic, ang nag -develop sa likod ng ligaw na sikat na Augmented Reality Game Pokémon Go, ay naiulat na sa mga talakayan upang ibenta ang dibisyon ng video game nito sa Scopely, isang kumpanya na pag -aari ng Saudi Arabia's Savvy Games Group, para sa isang nakakapangingilabot na $ 3.5 bilyon. Ayon kay Bloomberg , ang pakikitungo ay sumasaklaw sa Pokémon Go, na nakakuha ng milyun -milyong mga manlalaro sa buong mundo sa pamamagitan ng paghikayat sa kanila na galugarin ang kanilang paligid upang mahuli ang Pokémon.
Ang isang hindi nagpapakilalang mapagkukunan na binanggit ni Bloomberg ay nagpapahiwatig na kahit na ang kasunduan ay hindi natapos, maaari itong opisyal na inihayag sa loob ng ilang linggo kung ang lahat ng mga partido ay nagbibigay ng kanilang pag -apruba. Ang Niantic, Scopely, at Savvy Games Group ay pinili na huwag magkomento sa publiko sa potensyal na pagkuha.
Ang hakbang na ito ay dumating sa takong ng pagkuha ng Savvy Games Group ng Scopely noong Abril 2023 para sa $ 4.9 bilyon, kasunod ng deklarasyon ng gobyerno ng Saudi Arabian na hangarin na bumili ng "isang nangungunang publisher ng laro." Kilala ang Scopely para sa portfolio nito ng matagumpay na mga laro sa mobile, kabilang ang The Walking Dead: Road to Survival, Stumble Guys, Marvel Strike Force, at Monopoly Go.
Ang Savvy Games Group ay aktibong nagpapalawak ng impluwensya nito sa industriya ng gaming, na nakuha dati ang dalawa sa mga pinakamalaking kumpanya ng eSports, ESL at Faceit , para sa $ 1.5 bilyon noong 2022. Ang Saudi Crown Prince Mohammed bin Salman bin Abdulaziz ay may articulated isang pangitain upang ibahin ang anyo ng Saudi Arabia sa isang pandaigdigang Hub para sa mga laro at esports sector ng 2030.
"Ang Savvy Games Group ay isang bahagi ng aming mapaghangad na diskarte na naglalayong gawin ang Saudi Arabia ang pangwakas na pandaigdigang hub para sa sektor ng Mga Laro at Esports sa pamamagitan ng 2030," sinabi ng Crown Prince. Binigyang diin niya ang layunin ng pag -agaw ng hindi natapos na potensyal sa loob ng industriya ng eSports at mga laro upang pag -iba -ibahin ang ekonomiya, pag -aalaga ng pagbabago, at palawakin ang mga handog sa libangan at esports sa buong kaharian.