Ang mga supergiant na laro ay patuloy na nagtatakda ng isang stellar halimbawa kung paano dapat mapanatili ang mga laro sa maagang pag -access, tulad ng ipinakita sa pangalawang pangunahing pag -update para sa Hades II, na angkop na nagngangalang Warsong. Ipinagmamalaki ng pag -update ang isang malawak na listahan ng mga pagbabago, na may isang buong changelog na kapansin -pansin na detalyado - kahit na hindi ito maaaring maging nakakatakot tulad ng 1,700 na pag -aayos na kasama sa pinakabagong patch para sa Stalker 2: Puso ng Chornobyl.
Bilang karagdagan sa pag -update, pinayaman ng Supergiant ang laro na may higit sa 2,000 mga bagong linya ng boses, mga sariwang track ng musika, at mas malawak na pakikipag -ugnayan ng character. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong makatagpo ng Ares, ang diyos ng digmaan, kasama ang isang bagong pamilyar, pagpapahusay ng immersive na mundo ng laro. Ang pag-update ay nagdadala din ng isang host ng mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay, iba't ibang mga pagpapahusay, at maraming mga pag-aayos ng bug, lahat ay nag-aambag sa isang mas maayos at mas kasiya-siyang karanasan sa gameplay.
Ang isang partikular na kapansin -pansin na aspeto ng pag -update ng Warsong ay ang pagsasama ng mga pagbabago na partikular na iminungkahi ng mga regular na manlalaro ng laro. Habang ito ay tila tulad ng isang menor de edad na detalye, ang pagkilos na ito ay nagpapadala ng isang malakas na mensahe tungkol sa halaga ng mga supergiant na lugar sa feedback ng player, na nagpapatibay ng isang pakikipagtulungan sa pagitan ng mga nag -develop at ng komunidad.
Sa unahan, inihayag ni Supergiant na ang pangatlong pangunahing pag -update para sa Hades II ay natapos para sa tagsibol. Habang ito ay masyadong maaga upang matukoy ang isang buong window ng paglabas, ang patuloy na pangako sa mga regular na pag -update at pakikipag -ugnayan ng player ay nagpapanatili ng mataas na pag -asa para sa kung ano ang susunod sa mundo ng Hades II.