Bahay > Balita > Ang GTA 6 pagkaantala ay nakakaapekto sa buong industriya ng paglalaro

Ang GTA 6 pagkaantala ay nakakaapekto sa buong industriya ng paglalaro

By OliverMay 14,2025

Pansin ang lahat ng mga tagahanga ng Grand Theft Auto: Mayroong isang halo ng mabuting balita at masamang balita sa abot -tanaw. Ang magandang balita? Sa wakas mayroon kaming isang nakumpirma na petsa ng paglabas para sa GTA 6, na itinakda para sa Mayo 26, 2026. Ang masamang balita? Halos anim na buwan mamaya kaysa sa inaasahang window ng 'Fall 2025'. Ang pagkaantala na ito ay dumating bilang isang kaluwagan sa marami sa industriya ng laro ng video, na nag -aalala tungkol sa paglulunsad ng kanilang mga laro kasabay ng pamagat na ito. Gayunpaman, ang paglilipat na ito ay nag -iwan ng maraming iba pang mga pangunahing paglabas nang walang isang itinakdang petsa ng pag -scrambling upang makahanap ng isang bagong lugar sa kalendaryo.

Hindi maikakaila na ang Grand Theft Auto 6 ay naghanda upang maging pundasyon ng malapit na hinaharap na industriya ng video game. Ang bawat pag -update sa pag -unlad nito ay nagpapadala ng mga shockwaves sa pamamagitan ng merkado. Paano ang anim na buwang pagkaantala na ito ay sumasalamin sa isang paglilipat sa kultura ng korporasyon ng Rockstar, epekto sa kita ng console market sa taong ito, at potensyal na maimpluwensyahan ang paparating na Switch 2?

Noong nakaraang taon, ang industriya ng laro ng video ay nakakita ng isang kabuuang kita na $ 184.3 bilyon, na nagmamarka ng kaunting 0.2% na pagtaas mula 2023. Ang paglago na ito ay sumasalungat sa mga pagtataya ng mga analyst ng isang pagbagsak, na nagbibigay ng kaunting kaluwagan sa mga tagagawa at publisher. Gayunpaman, ang merkado ng console ay nakaranas ng isang 1% na pagbagsak ng kita, at nakikita na namin ang mga epekto ng ripple. Sa pagtanggi ng mga benta ng hardware at pagtaas ng mga taripa ng teknolohiya, ang parehong Microsoft at Sony ay kailangang itaas ang mga presyo. Ang henerasyong ito ay nangangailangan ng isang laro na maaaring magmaneho ng mga benta ng console, at ang larong iyon ay Grand Theft Auto 6.

Maglaro

Ang mga pangkat ng pananaliksik ay hinuhulaan na ang GTA 6 ay bubuo ng $ 1 bilyon mula sa mga pre-order na nag-iisa at $ 3.2 bilyon sa unang taon nito. Ibinigay na ang GTA 5 ay umabot ng $ 1 bilyon sa loob lamang ng tatlong araw, maaari bang makamit ito ng GTA 6 sa loob lamang ng 24 na oras? Ayon sa analyst ng Circana na si Mat Piscatella, "marahil ay hindi kailanman naging isang mas mahalagang bagay na kailanman ilabas sa industriya," na itinampok ang potensyal ng laro upang hubugin ang tilapon ng paglago ng industriya sa susunod na dekada. Iminumungkahi ng mga alingawngaw na maaaring ito ang unang $ 100 na laro ng video, na nagtatakda ng isang bagong pamantayan sa industriya at potensyal na pagpapalakas ng paglago. Gayunpaman, ang ilan ay nagtaltalan na ang GTA 6 ay maaaring masyadong natatangi upang makabuluhang maimpluwensyahan ang mas malawak na pag -unlad ng industriya.

Noong 2018, ang mga laro ng Rockstar ay nahaharap sa isang krisis sa publisidad dahil sa mga ulat ng 100-oras na mga workweeks at ipinag-uutos na obertaym sa panahon ng pag-unlad ng Red Dead Redemption 2, pati na rin ang matinding panahon ng pag-crunch para sa GTA 4. Mula noon, ang Rockstar ay naiulat na gumawa ng mga makabuluhang pagbabago, kabilang ang pag-convert ng mga kontratista sa mga full-time na empleyado at pagpapatupad ng isang 'flexitime' patakaran. Gayunpaman, mas maaga sa taong ito, ipinag -utos ng kumpanya ang pagbabalik sa opisina limang araw sa isang linggo upang wakasan ang pag -unlad ng GTA 6, na nagmumungkahi ng dahilan sa likod ng pagkaantala. Kinumpirma ito ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier, na binanggit na ang mga mapagkukunan ng Rockstar ay nabanggit na "masyadong maraming trabaho, hindi sapat na oras, at kung ano ang tila isang tunay na pagnanais mula sa pamamahala upang maiwasan ang brutal na langutngot." Ang pagkaantala na ito, habang ang pagkabigo para sa mga tagahanga, ay isang makabuluhang kaluwagan para sa mga nag -develop.

Ang console market ay nasa kakila -kilabot na pangangailangan ng isang laro tulad ng GTA 6 upang ilipat ang mga benta. Ang paglabas ng isang laro sa parehong oras tulad ng GTA 6 ay inihalintulad sa "pagkahagis ng isang balde ng tubig sa isang tsunami." Ang isang ulat ng negosyo ng laro ay tinalakay kung paano ang window ng paglabas ng 'Fall 2025' na naapektuhan ang mga pandaigdigang publisher. Ang isang boss ng studio na tinawag na laro ng Rockstar na "isang malaking meteor at kailangan lang nating manatiling malinaw sa blast zone," habang ang isa pang pag -iisip ay lumilipat sa 2025 sa kabuuan. Ang CEO ng EA na si Andrew Wilson ay nagpahiwatig sa pagkakaroon ng pagkakaroon ng laro kapag tinatalakay ang tiyempo ng bagong paglabas ng battlefield.

Gayunpaman, ang mga malalaking paglabas ay hindi palaging nagpapalawak sa iba. Ang RPG Clair Clair ng Kepler Interactive: Ang ekspedisyon 33 ay nagbebenta ng higit sa isang milyong kopya sa tatlong araw sa kabila ng paglulunsad sa tabi ng muling paggawa ng Bethesda. Habang ang 'Barbenheimer moment' na ito ay kapansin -pansin, hindi malamang na ang gayong kababalaghan ay magaganap sa GTA 6, at walang publisher ang magplano para sa isang 'grand theft fable' moment sa 2026.

Ang bagong petsa ng paglabas ng Mayo 26, 2026 para sa GTA 6 ay walang alinlangan na makagambala sa mga plano ng iba pang mga publisher at developer. Maraming mga undated na mabibigat na hitters tulad ng Fable, Gears of War: E-Day, bagong pamagat ng larangan ng digmaan, at ang masa na epekto ng espiritwal na kahalili ng exodo ay kailangang ayusin ang kanilang mga diskarte sa paglabas. Habang ang publiko ay hindi maaaring makita ang mga pagbabagong ito, ang mga developer at publisher ay masisid -samang mas kumpiyansa sa pag -anunsyo ng kanilang mga plano sa sandaling ang rockstar ay nagtatakda ng petsa nito. Gayunpaman, baka gusto nilang maghintay ng kaunti pa.

Hindi malamang na ang Mayo 26, 2026 ang magiging pangwakas na petsa ng paglabas para sa GTA 6. Parehong GTA 5 at Red Dead Redemption 2 ang nakaranas ng dalawang pagkaantala, na lumilipat mula sa ikalawa hanggang ikatlong quarter ng kasunod na taon. Ang pagkaantala ng GTA 6 mula sa taglagas 2025 hanggang Mayo 2026 ay sumusunod sa pattern na ito, na nagmumungkahi ng isang posibleng karagdagang pagkaantala sa Oktubre o Nobyembre 2026. Ang timeline na ito ay nakahanay sa potensyal para sa Microsoft at Sony na maglunsad ng mga bagong bundle ng console na nagtatampok ng GTA 6, na nag -capitalize sa mga benta ng holiday. Ibinenta ng Sony ang 6.4 milyong PlayStation 4s sa pagitan ng Oktubre at Disyembre 2014, higit sa lahat dahil sa paglabas ng GTA 5 sa PS4.

Ang Rockstar ay may isang pagkakataon upang makuha ang tama, at ano ang anim na buwan pagkatapos ng 13 taon? Ang pagkaantala ay maaari ring makaapekto sa switch ng Nintendo 2. Take-two CEO Strauss Zelnick ay nangako ng suporta para sa Switch 2, na nag-spark ng haka-haka tungkol sa isang paglulunsad ng GTA 6 sa platform na ito. Ang sorpresa ng paglabas ng Grand Theft Auto: Ang tiyak na edisyon ng trilogy sa Nintendo Switch ay nagtatakda ng isang nauna. Bagaman marami ang naniniwala na ang switch ay hindi makayanan ang isang laro tulad ng GTA, ang mga moder noong nakaraang taon ay nagpakita ng isang port ng GTA 5 na tumatakbo sa switch. Habang nagdududa na binalak ng Nintendo para sa GTA 6 na mapalakas ang paglulunsad ng Switch 2, ang malakas na ugnayan sa pagitan ng take-two at Nintendo ay hindi dapat papansinin. Ang switch ay nag-host ng maraming mga laro na tumutukoy sa henerasyon, at kasama ang Cyberpunk 2077 na nakatakda upang ilunsad sa Switch 2 kasama ang pagpapalawak ng Phantom Liberty, ang potensyal para sa mga "himala" na port ay nananatili.

Maraming pagsakay sa Grand Theft Auto 6. Ang mga pinuno ng industriya mula sa mga pinuno ng studio hanggang sa mga punong analyst ay naniniwala na masisira ang pagwawalang -kilos ng industriya. Ang pandaigdigang pag -asa para sa larong ito, sa pag -unlad ng higit sa isang dekada, ay lagnat. Ang mga koponan sa Rockstar Games ay nahaharap sa napakalawak na presyon upang hindi lamang mabuhay ang paglago ng pre-pandemya ng industriya ngunit nagtakda din ng isang bagong pamantayan para sa mga karanasan sa laro ng video. Ang Rockstar ay may isang shot upang makuha ang tama - ano ang anim na buwan pa pagkatapos ng 13 taon?

Nakaraang artikulo:Dinadala ng Warlock Tetropuzzle ang mga gusto ng Tetris sa susunod na antas, na may magic (at tile-matching) Susunod na artikulo:Inilunsad ng Crunchyroll ang White Day Game sa buong mundo