Itinakda upang ilabas sa Abril 2, ang Season 2: Ang mga Tombs of the Erased ay naghanda upang baguhin ang karanasan sa paglalaro na may mga pagbabago sa pag -aayos at kapana -panabik na mga karagdagan. Ang labing -isang oras na laro ay nagbukas ng isang komprehensibong trailer na nagpapakita ng malawak na saklaw ng napakalaking pag -update na ito.
Ipinakilala ng panahon na ito ang mahiwagang "weavers," isang paksyon na ang impluwensya ay na-hint sa pamamagitan ng mga in-game na item sa mga nakaraang panahon. Maaari na ngayong i -unlock ng mga manlalaro ang kanilang natatanging mga kakayahan sa pamamagitan ng isang dalubhasang puno ng kasanayan, na nagbibigay -daan para sa pagmamanipula ng timeline sa loob ng mga monolith sa mga advanced na yugto ng laro. Ang isang bagong tampok, "Woven Echoes," ay nag -aalok ng isang mas malalim na pagsisid sa lore na nakapaligid sa mga nakakaaliw na character na ito, na nagpayaman sa karanasan sa pagsasalaysay at gameplay.
Ang mga explorer ay matutuklasan ang mga bagong naa -access na lokasyon tulad ng nakalimutan na mga libingan at pinagmumultuhan na mga sementeryo, na nakikipag -usap sa mapaghamong mga kalaban, mga piling kampeon na may natatanging mga modifier, at mga masaganang pagbagsak ng pagnakawan. Ang mga lugar na ito ay idinisenyo para sa mga manlalaro na naghahanap ng pagkilos na may mataas na pusta at kapanapanabik na pagtatagpo.
Bilang tugon sa feedback ng player, ipinatupad ang mga makabuluhang pagsasaayos. Nag -aalok ang mga dalubhasa sa mastery ngayon ng pagtaas ng kakayahang umangkop, tinanggal ang pangangailangan upang lumikha ng isang bagong character kapag lumilipat ng mga landas. Ang klase ng Sentinel ay sumailalim sa isang komprehensibong pag -revamp, na nagtatampok ng mga pino na kakayahan, na -optimize na mga passive na puno, pinahusay na liksi, at pinatibay na mga panlaban upang suportahan ang iba't ibang mga diskarte sa madiskarteng.
Ang iba pang mga kilalang pagpapahusay ay kasama ang isang na-revamp na interface ng imbentaryo, paunang suporta para sa mga kontrol ng WASD, mga instant-access na mga key ng boss pagkatapos ng pagkumpleto ng piitan, at pino na mga endgame system na naglalayong mapabuti ang pangkalahatang kaginhawaan at kasiyahan ng player.