Ang paparating na pamagat ng FromSoftware ay maa-access lang sa simula ng mga manlalaro ng PlayStation 5 at Xbox Series X|S. Ang pagpaparehistro ng maagang pag-access ay magsisimula sa ika-10 ng Enero, na may nakatakdang pagsubok para sa Pebrero. Ibinubukod nito ang malaking bilang ng mga tagahanga mula sa programa ng maagang pag-access.
Hindi ibinunyag sa publiko ng Bandai Namco kung bakit inalis ang mga manlalaro ng PC sa paunang yugto ng pagsubok na ito. Gayunpaman, ang mga napili para sa console testing ay magkakaroon ng eksklusibong access sa maagang gameplay bago ang opisyal na paglulunsad.
Elden Ring: Ipinagpapatuloy ng Nightreign ang salaysay ng hinalinhan nito, na nagpapakilala sa mga manlalaro sa isang bago, hindi magandang setting at mga bagong karanasan sa gameplay. Habang tinatamasa ng mga console gamer ang pribilehiyong ito ng maagang pag-access, kakailanganin ng mga PC user na maghintay ng mga karagdagang anunsyo tungkol sa mga potensyal na pagkakataon sa pagsubok sa hinaharap.
Ang isang kapansin-pansing pagbabago sa Elden Ring: Nightreign ay ang pag-alis ng in-game na feature sa pagmemensahe. Nilinaw ng direktor ng proyekto na si Junya Ishizaki ang desisyong ito, na binanggit ang humigit-kumulang apatnapung minutong haba ng session bilang hindi sapat na oras para epektibong magamit ng mga manlalaro ang sistema ng pagmemensahe. Sinabi niya, "Na-disable ang feature sa pagmemensahe dahil sa limitadong oras - humigit-kumulang apatnapung minuto - na magagamit para sa pagpapadala o pagbabasa ng mga mensahe sa mga session ng gameplay."