ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Fallout อันเป็นที่รัก: New Vegas ไม่ได้สูญเสียความหลงใหลในซีรี่ส์ที่เป็นสัญลักษณ์ ผู้อำนวยการ Josh Sawyer พร้อมกับนักพัฒนาที่หลุดออกไปอีกหลายคนได้แสดงความกระตือรือร้นที่จะกลับไปที่แฟรนไชส์ แต่มีเงื่อนไขที่สำคัญ - พวกเขาจะต้องได้รับอนุญาตให้สำรวจดินแดนสร้างสรรค์ใหม่ ในตอนล่าสุดของซีรี่ส์คำถามและคำตอบ YouTube ของเขา Sawyer ทำให้ชัดเจนว่าความตั้งใจของเขาที่จะเป็นตัวตนของเกม Fallout ใหม่ขึ้นอยู่กับระดับของอิสรภาพที่สร้างสรรค์ที่เขาจะได้รับ “ โครงการใดที่เกี่ยวข้องกับ 'เรากำลังทำอะไรอยู่ขอบเขตอะไรฉันได้รับอนุญาตให้ทำอะไรและไม่ได้รับอนุญาตให้ทำ?'” เขากล่าว เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าข้อ จำกัด ที่เข้มงวดมากเกินไปจะทำให้โครงการไม่น่าสนใจเพราะไม่มีใครต้องการทำงานกับสิ่งที่การสำรวจที่ต้องการของพวกเขาถูกยับยั้ง
ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนโดยตัวเลขสำคัญอื่น ๆ ในจักรวาล Fallout Tim Cain และ Leonard Boyarsky ผู้ร่วมสร้าง Fallout แสดงความคิดเห็นที่คล้ายกันในการให้สัมภาษณ์กับ The Gamer เมื่อปีที่แล้ว พวกเขาจะตื่นเต้นที่ได้ทำงานกับ Remaster of Fallout: New Vegas แต่อดัมและอีฟเน้นว่าการกลับมาของพวกเขาจะขึ้นอยู่กับโอกาสที่จะแนะนำองค์ประกอบใหม่ในเกม “ RPG ทุกครั้งที่ฉันเคยเสนอให้ฉันมีอะไรใหม่และแตกต่างที่ทำให้ฉันสนใจที่จะทำมัน” คาอินกล่าว เขาเน้นว่าเสน่ห์ของโครงการใหม่อยู่ในความแปลกใหม่ของมันตั้งคำถามว่า "ถ้ามีคนมาหาฉันและพูดว่า 'คุณต้องการสร้างเกม Fallout หรือไม่?' คำตอบของฉันคือ 'ดีมีอะไรใหม่' ฉันไม่ต้องการทำ Fallout 2 ทำไมฉันถึงต้องการสร้าง Fallout ใหม่?
Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian ยังแบ่งปันความกระตือรือร้นสำหรับเกม Fallout ใหม่แม้ว่าเขาจะยืนยันในการสัมภาษณ์เดือนมกราคม 2566 กับ Game Pressure ว่าโครงการดังกล่าวไม่ได้อยู่ในระหว่างการพัฒนา “ เราไม่ได้ทำงานเกี่ยวกับ Fallout และเรายังไม่ได้พูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่มันจะเป็น” Urquhart กล่าว เขาเน้นความมุ่งมั่นในปัจจุบันของ Obsidian ต่อโครงการอื่น ๆ เช่น Avowed , Grounded และ Outer Worlds 2 โดยบอกว่าการอภิปรายเกี่ยวกับเกมใหม่อาจไม่เกิดขึ้นจนกระทั่งสิ้นสุดปี 2566 แม้จะมีตารางงานที่วุ่นวาย