คุณอาจคิดว่า David F. Sandberg ผู้กำกับที่อยู่เบื้องหลัง *Shazam! *และ *Shazam: Fury of the Gods *จะหลีกเลี่ยงภาพยนตร์ที่ใช้ IP หลังจากการรับโครงการ DC ของเขา อย่างไรก็ตามเขากลับมาพร้อมกับภาพยนตร์เรื่องใหม่ *จนถึงรุ่งเช้า *และเขาก็เปิดตัวเกี่ยวกับฟันเฟืองที่รุนแรงที่เขาเผชิญและสิ่งที่ดึงเขากลับสู่โลกแห่ง IP
"สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับสคริปต์ [คือ] ว่ามันไม่ได้พยายามสร้างเกมใหม่" Sandberg แบ่งปันกับ GamesRadar+ เกี่ยวกับการปรับตัวของเกมกับภาพยนตร์สยองขวัญ "พยายามควบแน่น 10 ชั่วโมงเป็นสองหรืออะไรทำนองนั้น แต่มันก็น่ากลัวแม้ว่าเราจะทำสิ่งใหม่" เขายอมรับว่าแฟน ๆ ของอสังหาริมทรัพย์ IP นั้นมีความพิเศษอย่างไม่น่าเชื่อเกี่ยวกับวิธีการแปลเรื่องราวที่พวกเขาโปรดปรานไปยังหน้าจอ
“ ฉันหมายถึงพูดตามตรงแฟน ๆ สามารถบ้าคลั่งและโกรธคุณมากคุณสามารถได้รับเช่นภัยคุกคามความตายและทุกอย่างดังนั้นหลังจาก Shazam 2 ฉันเป็นเหมือน 'ฉันไม่อยากทำหนังที่ใช้ IP อีกครั้งเพราะมันไม่คุ้มค่า' 'ผู้สร้างภาพยนตร์สะท้อนประสบการณ์ DCU ของเขา
แม้จะมีการจองของเขาศักยภาพของ *จนถึง Dawn *เรื่องราวของเขาทำให้เขารู้สึกทึ่ง “ แต่แล้วฉันก็ถูกส่งสคริปต์นี้และฉันก็เป็นเหมือน 'อานี่น่าจะสนุกมากที่ได้ทำสิ่งที่น่ากลัวเหล่านี้ทั้งหมดฉันต้องทำมันและหวังว่าผู้คนจะเห็นสิ่งที่เราพยายามทำและชอบมัน” แซนเบิร์กกล่าว เขายกย่องนักเขียนสำหรับแนวคิดการวนซ้ำเวลาที่เป็นนวัตกรรมของพวกเขาซึ่งรวบรวมสาระสำคัญของเกมโดยอนุญาตให้คืนที่จะเริ่มต้นใหม่เหมือนกับการเล่นเกมซ้ำและเลือกตัวเลือกที่แตกต่างกัน "ฉันคิดว่ามันเป็นอย่างมากในจิตวิญญาณของเกม"
Sandberg เข้าใจว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้แฟน ๆ ทุกคนพอใจเมื่อปรับทรัพย์สิน IP แต่วิธีการของเขามีจุดมุ่งหมายที่จะชนะ * จนถึงรุ่งอรุณ * ผู้ที่ชื่นชอบ "ฉันคิดว่าเราจะได้รับการวิพากษ์วิจารณ์มากมายถ้าเราพยายามที่จะ [สร้างเกมใหม่] เพราะผู้คนจะเป็นเหมือน 'มันไม่ดีเท่ามันไม่ใช่นักแสดงคนเดียวกันเพราะคุณรู้ว่าตอนนี้พวกเขาแก่แล้ว'" เขาอธิบาย "คุณจะไม่สามารถเล่นเกมได้ดีขึ้นดังนั้นคุณจะต้องตกอยู่ในสถานการณ์ที่สูญเสีย"
*จนถึงรุ่งอรุณ*ถูกเขียนโดยแบลร์บัตเลอร์และแกรี่ดูเบอร์แมนที่รู้จักกันดี*มัน: บทที่สอง*และมีเอลล่ารูบิน ภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกกำหนดให้เข้าฉายในโรงภาพยนตร์เมื่อวันที่ 25 เมษายน 2568