Persona 5: การเปิดตัว Global Phantom X ภายใต้การพิจารณาโดย SEGA
รายงานทางการเงินล่าสุดของ Sega บอกเป็นนัยถึงการเปิดตัวทั่วโลกที่มีศักยภาพสำหรับ persona 5: Phantom X
(P5x) รายงานระบุว่าประสิทธิภาพของเกมในภูมิภาคเปิดตัวครั้งแรกคือการตอบสนองความคาดหวังและการขยายตัวทั่วโลกกำลังได้รับการพิจารณาอย่างแข็งขันปัจจุบันอยู่ในเบต้าเปิดภูมิภาค จำกัด
<> ได้รับอนุญาตจาก Atlus, P5X เปิดตัวครั้งแรกในช่วงเบต้าเปิดโล่งอ่อนในประเทศจีน (12 เมษายน 2567) ตามด้วยฮ่องกงมาเก๊าเกาหลีใต้และไต้หวัน (18 เมษายน 2567) Perfect World Games (เกาหลีใต้) เผยแพร่ชื่อที่พัฒนาโดย บริษัท ย่อย Black Wings Game Studio (จีน)
ผู้เล่นควบคุมตัวเอกเงียบคนใหม่ "Wonder" นักเรียนมัธยมปลายในแต่ละวันและโจร Phantom ในตอนกลางคืนต่อสู้เคียงข้างโจ๊กเกอร์ดั้งเดิมและตัวละครใหม่ Yui Wonder ในขั้นต้นใช้ Persona Janosik ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานพื้นบ้านสโลวาเกียและรวบรวมต้นแบบโรบินฮู้ด
<>
เกมยังคงรักษาการต่อสู้แบบเทิร์นเทิร์นการจำลองสังคมและองค์ประกอบการสำรวจดันเจี้ยนของซีรี่ส์
แต่รวมระบบ Gacha สำหรับการได้มาซึ่งตัวละคร
โหมด Roguelike ใหม่: Heart Rail
<>
Persona Faz, Faz, แสดงโหมด "Heart Rail" ใหม่ "Roguelike Game Mode โหมดนี้มีความคล้ายคลึงกับ
จักรวาลจำลองของจักรวาลที่มีการเลือกแบบเพิ่มพลังการสำรวจแผนที่ที่หลากหลายและรางวัลเสร็จสิ้นขั้นตอน
การขายเกมเต็มรูปแบบที่แข็งแกร่งของ Sega และแผนการในอนาคตSega รายงานยอดขายที่แข็งแกร่งสำหรับหมวดหมู่ "เกมเต็ม" รวมถึง
เหมือนมังกร: Infinite Wealth(1 ล้านหน่วยในสัปดาห์แรก), Persona 3 Reload (1 ล้าน หน่วยในสัปดาห์แรก-ชื่อที่ขายเร็วที่สุดของ Atlus) และ ผู้จัดการทีมฟุตบอล 2024 (ผู้เล่น 9 ล้านคน)
Sega กำลังปรับโครงสร้างธุรกิจสร้างกลุ่ม "ธุรกิจเกม" ใหม่ซึ่งครอบคลุมการเล่นเกมออนไลน์การพัฒนา/ขายเครื่องสล็อต (Sega Sammy Creation) และการดำเนินงานของรีสอร์ทแบบบูรณาการ (Paradise Segasammy) พวกเขาคาดการณ์ว่ายอดขายและผลกำไรจะเพิ่มขึ้นในปีงบประมาณ 2568 โดยมีกลุ่มเกมเต็มรูปแบบซึ่งมีราคา 93 พันล้านเยน (ประมาณ 597 ล้านเหรียญสหรัฐ) ชื่อใหม่ Sonic คาดว่าจะมีปีหน้า