Ted Sarandos ซีอีโอของ Netflix ได้ระบุไว้อย่างมั่นใจว่ายักษ์สตรีมมิ่งคือ "การออมฮอลลีวูด" การวางตำแหน่ง Netflix ในฐานะผู้ช่วยให้รอดท่ามกลางภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมบันเทิง Sarandos ปกป้องบทบาทของ Netflix แม้จะมีการอพยพจากการผลิตจากลอสแองเจลิสหน้าต่างการแสดงละครที่ลดลงและคุณภาพที่ลดลงของประสบการณ์ภาพยนตร์ เขาเน้นวิธีการที่ผู้บริโภคเป็นศูนย์กลางของ Netflix พูดว่า "เราส่งโปรแกรมให้คุณในแบบที่คุณต้องการดู"
เมื่อพูดถึงการลดลงของยอดขายบ็อกซ์ออฟฟิศ Sarandos ได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับวาทศิลป์: "ผู้บริโภคพยายามบอกอะไรเราว่าพวกเขาต้องการดูภาพยนตร์ที่บ้าน" ในขณะที่แสดงความชื่นชอบส่วนตัวของเขาสำหรับโรงภาพยนตร์เขาแนะนำว่าประสบการณ์โรงภาพยนตร์แบบดั้งเดิมกำลังล้าสมัยสำหรับคนส่วนใหญ่ “ ฉันเชื่อว่ามันเป็นความคิดที่ล้าสมัยสำหรับคนส่วนใหญ่” เขากล่าวและยอมรับข้อยกเว้นในมุมมองนี้
จากบทบาทของ Sarandos ที่ Netflix เป็นที่เข้าใจกันว่าเขาแชมป์เปี้ยนสตรีมผ่านการแสดงภาพยนตร์แบบดั้งเดิมซึ่งสอดคล้องกับผลประโยชน์ทางธุรกิจของ บริษัท ความท้าทายของฮอลลีวูดนั้นเห็นได้ชัดโดยมีภาพยนตร์ครอบครัวเช่น "Inside Out 2" และการดัดแปลงเช่น "ภาพยนตร์ Minecraft" ที่ยั่งยืนอุตสาหกรรมในขณะที่แม้กระทั่ง Blockbusters ที่น่าเชื่อถือของ Marvel ก็เผชิญกับความไม่แน่นอน
การอภิปรายเกี่ยวกับความเกี่ยวข้องของโรงภาพยนตร์ยังคงดำเนินต่อไป เมื่อปีที่แล้วนักแสดง Willem Dafoe คร่ำครวญถึงการเปลี่ยนไปสู่การรับชมที่บ้านโดยเน้นถึงการสูญเสียประสบการณ์ของชุมชน “ ซึ่งเป็นเรื่องน่าเศร้าเพราะความสนใจที่ผู้คนให้ไว้ที่บ้านนั้นไม่เหมือนกัน” Dafoe กล่าว เขาเน้นถึงความสำคัญของโรงภาพยนตร์เป็นกิจกรรมทางสังคมส่งเสริมการอภิปรายและการเชื่อมต่อที่มักจะหายไปในสภาพแวดล้อมที่บ้าน
ในปี 2022 ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Steven Soderbergh ได้แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับอนาคตของโรงภาพยนตร์โดยยอมรับการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของพวกเขา เขาเชื่อว่ากุญแจสำคัญในการรักษาโรงภาพยนตร์นั้นอยู่ในการมีส่วนร่วมของผู้ชมที่อายุน้อยกว่าและโน้มน้าวให้พวกเขารักษานิสัยของการเข้าชมภาพยนตร์เมื่ออายุมากขึ้น Soderbergh เน้นแง่มุมทางสังคมของโรงภาพยนตร์โดยกล่าวว่า "ยังมีความสนใจที่จะดูภาพยนตร์ในโรงภาพยนตร์มันยังคงเป็นจุดหมายปลายทางที่ยอดเยี่ยม" เขาตั้งข้อสังเกตว่าอนาคตของโรงภาพยนตร์บานพับในการดึงดูดผู้ชมที่มีอายุมากกว่าและเพิ่มการเขียนโปรแกรมและการมีส่วนร่วมแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่ระยะเวลาของการเผยแพร่ระหว่างโรงภาพยนตร์และแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง