ข่าวลือกำลังหมุนวนว่า Bethesda กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวรีเมคที่คาดการณ์ไว้อย่างมากของ * The Elder Scrolls 4: Oblivion * ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เสียงพึมพำเริ่มต้นขึ้นเมื่อนาเททเฮทซึ่งเป็นแหล่งที่รู้จักกันดีในการทำนายวันประกาศของ Nintendo Switch 2 อย่างถูกต้องไปที่ Twitter เพื่ออ้างว่า remake การให้อภัยจะถูกเปิดเผยทั้งเดือนนี้หรือเดือนหน้า ข้อมูลนี้ได้รับการตรวจสอบเพิ่มเติมโดย VGC เพิ่มความน่าเชื่อถือให้กับข่าวที่น่าตื่นเต้น
ในขณะที่หน้าต่างปล่อยที่แน่นอนยังคงคลุมเครือ Natethehate แนะนำการเปิดตัวก่อนเดือนมิถุนายนในขณะที่ VGC บอกเป็นนัยถึงการเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นเร็วที่สุดเท่าที่เดือนเมษายน สิ่งนี้ได้กำหนดชุมชนเกมอย่างล้นหลามด้วยความคาดหวังสำหรับสิ่งที่อาจเป็นการปรับเปลี่ยนการเปลี่ยนแปลงของคลาสสิกอันเป็นที่รัก
ย้อนกลับไปในเดือนมกราคม MP1st แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่ดูเหมือนจะเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการให้อภัยการให้อภัยโดยได้รับความอนุเคราะห์จากอดีตพนักงานของ Virtuos ซึ่งเป็นสตูดิโอสนับสนุนวิดีโอเกม Microsoft เมื่อเข้าหาโดย IGN สำหรับความคิดเห็นเลือกที่จะเงียบในเรื่องนี้ จากข้อมูลของ MP1ST, Virtuos ได้ใช้ประโยชน์จาก Unreal Engine 5 สำหรับการรีเมคแนะนำการยกเครื่องลึกมากกว่า remaster ง่าย ๆ การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่น่าจดจำรวมถึงกลไกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับความแข็งแกร่งการแอบปิดกั้นการยิงธนูปฏิกิริยาการโจมตีและการแสดงผลหัวขึ้น (HUD)
การเปลี่ยนแปลงการปิดกั้นแรงบันดาลใจจากเกมแอ็คชั่นและ Soulslikes โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกับความน่าเบื่อหน่ายและความหงุดหงิดที่รับรู้ของต้นฉบับ ไอคอนแอบมีความโดดเด่นมากขึ้นและการคำนวณความเสียหายได้รับการปรับปรุง กลไกการพร่องความแข็งแกร่งที่นำไปสู่การล้มลงในขณะนี้มีรายงานว่าทริกเกอร์ยากขึ้นและ HUD ได้รับการปรับปรุงเพื่อความชัดเจน ปฏิกิริยาการโจมตีได้รับการเพิ่มเพื่อเพิ่มข้อเสนอแนะและการยิงธนูได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยสำหรับการเล่นเกมที่หนึ่งและสามคน
รีวิว IGN Elder Scrolls ทุกครั้ง
27 ภาพ
ข่าวลือเรื่องการให้อภัย remaster ครั้งแรกเกิดขึ้นในปี 2566 เมื่อเอกสารจาก Federal Trade Commission (FTC) เมื่อเทียบกับการทดลองใช้ Microsoft เกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการของ Activision Blizzard เปิดเผยรายการเกม Bethesda ที่ไม่แจ้งล่วงหน้าสำหรับการเปิดตัวในอนาคต รวบรวมในเดือนกรกฎาคม 2563 ก่อนการซื้อ Zenimax Media ของ Microsoft ในเดือนมีนาคม 2564 รายการดังกล่าวรวมถึง "การให้อภัย remaster" ที่กำหนดไว้สำหรับปีการเงินปี 2565 อย่างไรก็ตามเป็นที่ชัดเจนว่าขอบเขตของโครงการอาจมีการพัฒนาเป็นรีเมคที่เต็มเปี่ยมซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของเบเทสดาในการปรับเปลี่ยนคลาสสิกของพวกเขาสำหรับผู้ชมสมัยใหม่
ในขณะที่เรารอการประกาศอย่างเป็นทางการการเก็งกำไรก็ล้อมรอบแพลตฟอร์มที่ replivion remake จะเปิดตัว ด้วย Microsoft ที่โอบกอด Multiplatform และ Nintendo Switch 2 บนขอบฟ้ามีความเป็นไปได้ที่เกมจะขยายออกไปเกินกว่าพีซี Xbox และ PlayStation เพื่อรวมคอนโซล Nintendo ใหม่ หาก Switch 2 เปิดตัวประมาณเดือนมิถุนายนการรีเมค Oblivion อาจเป็นส่วนหนึ่งของหน้าต่างเปิดตัวทำให้ผู้เล่นมีโอกาสสำรวจ Cyrodiil ในรายละเอียดใหม่ที่น่าทึ่งในแพลตฟอร์มที่มากขึ้น