Path of Exile 2: ปลดล็อคความลับของ Citadels
หลังจากพิชิตแคมเปญหลักและทำหน้าที่ 1-3 ในความยากลำบากที่โหดร้ายเส้นทางของผู้เล่นที่ถูกเนรเทศ 2 คนปลดล็อก endgame และแผนที่โลก การนำทางแผนที่นี้เผยให้เห็นโครงสร้างต่าง ๆ รวมถึง lealmgates, หอคอยที่หายไป, เสาหินที่เผาไหม้และป้อมปราการที่เข้าใจยาก คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่การค้นหาและใช้ประโยชน์จากป้อมปราการ
Citadels: โรงไฟฟ้า endgame
Citadels เป็นโหนดแผนที่ที่ไม่ซ้ำกันปรากฏเป็นตัวแปรเหล็กทองแดงหรือหิน บ้านแต่ละหลังเป็นเจ้านายของแคมเปญที่ขับเคลื่อนได้อย่างมีนัยสำคัญ:
- Iron Citadel: Count Geonor (Act 1 Boss) ปรากฏเป็นเมืองใหญ่ที่มีผนังสีดำ
- Copper Citadel: Jamanra, The Abomination (Act 2 Boss) คล้ายกับค่ายพักแรมขนาดใหญ่
- ป้อมปราการหิน: Doryani (บอส 3 บอส) ดูเหมือนปิรามิดหิน
การเอาชนะผู้บังคับบัญชาเหล่านี้ให้ผลผลิตวิกฤตกุญแจสำคัญในการเข้าถึงเสาหินที่กำลังลุกไหม้และหัวหน้าผู้ตัดสินของ Ash ซึ่งเป็นผู้ตัดสินของ Ash เพื่อทำภารกิจ "Pinnacle of Flame" ป้อมปราการเป็นความท้าทายเพียงครั้งเดียว เมื่อเสร็จแล้วพวกเขาจะไม่สามารถกลับมาอีกครั้ง จำเป็นต้องใช้ Waystone ระดับต่ำสุดที่ 15 เพื่อเข้าถึงและเปิดใช้งานแต่ละป้อมปราการ
การค้นหาป้อมปราการ: กลยุทธ์และเคล็ดลับ
การอัปเดต 0.1.1 ช่วยปรับปรุงการมองเห็นป้อมปราการอย่างมีนัยสำคัญ สัญญาณที่โดดเด่นในขณะนี้เป็นที่ตั้งของพวกเขาแม้ผ่านหมอกแห่งสงคราม
หากบีคอนมองไม่เห็นทันที:
- เส้นทางเชิงกลยุทธ์: เดินทางเป็นเส้นตรงเพื่อเปิดเผยหมอกสูงสุดของสงคราม
- การสำรวจหอคอยที่หายไป: ตรวจสอบหอคอยที่หายไป; การล้างพวกเขาเผยให้เห็นพื้นที่โดยรอบซึ่งอาจเผยให้เห็นป้อมปราการใกล้เคียง
- การกำหนดเป้าหมายทางชีวภาพ: ป้อมปราการมีแนวโน้มที่จะวางไข่ใน biomes เฉพาะ:
- ป้อมปราการเหล็ก: หญ้าหรือป่าไม้
- Copper Citadels: Desert Biomes
- ป้อมปราการหิน: พื้นที่ชายฝั่งของ biome ใด ๆ
- หลีกเลี่ยงการจัดกลุ่ม: Citadels ไม่ค่อยมีคลัสเตอร์ หลังจากค้นหาหนึ่งแล้วให้สำรวจในทิศทางที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง
ด้วยการมองเห็นที่ดีขึ้นของการอัปเดต 0.1.1 Citadels ควรจะเห็นได้ง่ายภายในไม่กี่หน้าจอของพื้นที่แผนที่ที่เปิดเผย ถ้าไม่กลับไปใช้วิธีการเดินตามกลยุทธ์ที่อธิบายไว้ข้างต้น บีคอนจะแนะนำคุณ