Call of Duty เผชิญกับแบคแลชเพื่อจัดลำดับความสำคัญของการรวมกลุ่มของร้านค้าเกี่ยวกับปัญหาเกม
ทวีตโปรโมชั่นล่าสุดของ Activision สำหรับเกม [🎜🎜] Squid -ชุดร้านค้าธีมได้จุดประกายไฟของการวิจารณ์ภายในชุมชน Call of Duty ทวีตที่มีวิวมากกว่า 2 ล้านครั้งและการตอบกลับโกรธนับพันเน้นการตัดการเชื่อมต่อที่เพิ่มขึ้นระหว่าง Activision และฐานผู้เล่น การมุ่งเน้นของ บริษัท ในการส่งเสริมการซื้อในเกมในขณะที่ละเลยปัญหาการทำลายเกมอย่างต่อเนื่องใน Warzone และ Black Ops 6 ได้ผลักผู้เล่นหลายคนไปที่ปาก
ทั้งWarzone และ Black Ops 6 โหมดการเล่นที่ติดอันดับนั้นเกิดจากการโกงอาละวาดปัญหาที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข เมื่อรวมกับปัญหาเซิร์ฟเวอร์อย่างต่อเนื่องและข้อบกพร่องอื่น ๆ ได้นำไปสู่การลดลงอย่างมีนัยสำคัญของผู้เล่นบน Steam โดยมีการละทิ้งมากกว่า 47% Black Ops 6 ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2567 ผู้เล่น Call of Duty ที่โดดเด่นรวมถึง Scump ได้แสดงความกังวลต่อสาธารณชนโดยระบุว่าแฟรนไชส์อยู่ในสถานะที่เลวร้ายที่สุดเท่าที่เคยมีมา
โปรโมชั่นของ Activision's Tone-eaf
ทวีตที่ 8 มกราคมที่โปรโมตเกมSquid มัดวีไอพีถูกมองว่าไม่มีความรู้สึกโดยเฉพาะ ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่า Activision ล้มเหลวในการ "อ่านห้อง" จัดลำดับความสำคัญของกำไรมากกว่าการแก้ไขประสบการณ์การเล่นเกมหลัก ผู้สร้างเนื้อหายอดนิยมเช่น Faze Swagg สะท้อนความเชื่อมั่นนี้กระตุ้นให้ Activision เพื่อแก้ไขปัญหา Charlieintel เน้นถึงความไร้สาระของการเล่นอันดับที่แตกหักโดยระบุว่าผู้เล่นบางคนสามารถจัดการการแข่งขันสี่นัดในสี่ชั่วโมง แต่การรวมกลุ่มใหม่ถือว่าสำคัญกว่า ผู้เล่น taeskii เปล่งเสียงความรู้สึกร่วมกันสาบานว่าจะคว่ำบาตรร้านค้ารวมถึงมาตรการต่อต้านการโกงได้รับการปรับปรุง
แฟรนไชส์ที่กำลังจะตาย?
ผู้เล่นที่ลดน้อยลงนับรวมกับไอน้ำในขณะที่ไม่ได้สะท้อนฐานผู้เล่นทั้งหมดในทุกแพลตฟอร์มแนะนำปัญหาที่สำคัญอย่างยิ่ง การรวมกันของการโกงอย่างต่อเนื่องความไม่แน่นอนของเซิร์ฟเวอร์และการไม่สนใจของ Activision สำหรับปัญหาเหล่านี้คือการผลักดันผู้เล่นออกไป ความชั่วร้ายตอกย้ำความต้องการที่สำคัญสำหรับ Activision เพื่อจัดลำดับความสำคัญของการแก้ไขปัญหาหลักของเกมก่อนที่จะมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาเครื่องสำอางใหม่ ก่อนหน้านั้นอนาคตของการเรียกร้องให้มีความไม่แน่นอน