В этом руководстве исследуется лучшие настольные игры, предлагающие широкий спектр тем и впечатлений от игрового процесса. Эти игры обеспечивают эпические стратегические задачи. Если вы предпочитаете быструю вечернюю сессию или на весь день, здесь есть игра, чтобы удовлетворить вашу тягу к тактическому бою. Соберите своих друзей, подготовите несколько закусок и подготовьтесь к волнующему игровому опыту.
Вот несколько советов для более плавного, более длительного игрового процесса: получить книгу правил PDF (многие издатели предлагают бесплатные загрузки) и поощряют игроков заранее просмотреть их. Настаивайте на выполнении административных задач (сортирующие карты, счетчики) вне своих поворотов. Рассмотрите возможность внедрения ограничения по поводу времени с соглашением всех.
Настольные игры Top War:
ARCS: великолепно инновационная механика для сбора трюков с интенсивными битвами с космическим кораблем. Он предлагает убедительный баланс между стратегическим маневрированием и прямым конфликтом, все в относительно коротком игровом времени.
Дюна: Война за Арракис: двух игрока, очень асимметричная битва за контроль над Арракисом. Опыт столкновение между партизанской тактикой Atreides и превосходными силами Harkonnens. Особенности высококачественных миниатюр и захватывающей дисковой системы.
Sniper Elite: настольная игра: напряженная, игра в скрытном виде в ближней части, в которой игрок-снайпер сталкивается с неустанных часами и преследует немецкие отряды. Предлагает исторические детали, разнообразные сценарии и высокую воспроизводительность.
Сумерки Империум IV: эпическая игра на весь день научно-фантастическая цивилизация. Исследуйте обширную галактику, исследовательские технологии, строите флоты и участвуйте в сложной дипломатии и политическом маневрировании.
Кровяная ярость: контроль клана викингов в Рагнарёке, стремясь к славе и место в Вальхалле. Стратегически тонкая игра с потрясающими компонентами и захватывающей механикой Blind Battle.
Дюна: классическая игра, основанная на романе Фрэнка Герберта, подчеркивающая скрытую информацию и асимметричные стратегии. Каждая фракция обладает уникальными способностями, что приводит к сложному политическому маневрированию. Это новое издание может похвастаться улучшенными правилами и произведениями искусства.
Кемет: Кровь и песок: быстро развивающаяся, жестокая игра в Древнем Египте, в которой участвуют враждующие боги и мифические существа. Стратегическая пирамида и хитровая карта добавляют глубину к интенсивному бою.
Звездные войны: восстание: игра, воссоздающая культовый конфликт «Звездных войн». Испытайте асимметричную борьбу между альянсом повстанцев и Галактической империей, с стратегическим выбором, формирующим повествование.
Конфликт героев: Пробуждение Медведя: тактический военный игрок, посвященный бою на уровне отряда во время Второй мировой войны. Хорошо сбалансированная система, предлагающая реализм, волнение и тактическую глубину.
Неустрашимый: Нормандия / Неустрашимая: Северная Африка / Неустрашимая: Сталингград: игры по строительству палубы, захватывающие сущность боя пехоты во Второй мировой войне. Простые правила, но напряженные перестрелки и важные решения.
Корень: более короткая, асимметричная игра, в которой четыре фракции соперничают за контроль над царством леса. Каждая фракция имеет уникальные правила и стили игры, что приводит к разнообразным стратегическим подходам.
Сумеречная борьба: Красное море: обтекаемая версия классической борьбы Сумерек, предлагающая более короткое время игрового времени, сохраняя при этом игровой игровой автомат и стратегическую глубину оригинала.
Игра престолов: настольная игра: игра в политическую интригу и предательство, отражающая темы популярных книг и сериалов. Альянсы и предательство являются ключом к успеху.
Война кольца: игра, захватывающая эпическую борьбу между добром и злом в Средиземье Толкина. Показывает две переплетенные игры: крупномасштабная война и поиск стипендии.
Eclipse: Второй рассвет для галактики: научно-фантастическая игра по строительству цивилизации, подчеркивающая долгосрочное стратегическое планирование, технологическое достижение и межзвездный конфликт.
Что определяет войну?
Термин «Wargame» часто обсуждается. В то время как некоторые строго определяют его как моделирующие исторические конфликты, более широкое определение охватывает игры, исследующие конфликт с различных точек зрения, включая историческое симуляции, фантастические дипломатии и сценарии научной фантастики. Это руководство принимает более широкое определение, предлагая разнообразный выбор игр, которые обслуживают широкий спектр предпочтений.