Странцы майнкрафта: таинственные подземные сооружения, полные секретов, опасностей и ценных вознаграждений. Эти древние катакомбы предлагают захватывающие приключения для игроков достаточно смелых, чтобы исследовать их темные коридоры. Готовы углубиться в глубины и встретиться с монстрами, скрывающимися внутри? Это руководство для вас!
Оглавление
- Что такое оплот в Minecraft?
- Как найти оплот в Minecraft
- Глаз Эндера
- Команда местоположения
- Корма для стойки
- Библиотека
- Тюрьма
- Фонтан
- Секретные комнаты
- Алтарь
- Странство Мобы
- Награды
- Портал к Эндерскому Дракону
Что такое оплот в Minecraft?

Ктатяная сила - это древний подземный комплекс, заполненный извилистыми коридорами, тюремными ячейками, библиотеками и другими интригующими областями. Помимо ценной добычи, разбросанной повсюду, его основная цель - разместить портал до конца, финальную битву босса в игре.

Вам понадобятся глаза Эндера, чтобы активировать этот портал. Мы подробно описываем, как получить и использовать их в следующем разделе. Важно отметить, что случайным образом спотыкаться на оплот практически невозможно; Игра предоставляет конкретный метод для их поиска.
Как найти оплот в Minecraft
Глаз Эндера

Это предполагаемый и наиболее надежный метод для поиска оплота. Чтобы создать глаза Эндера, вам понадобится:
- Порошок пламя (полученные из стержней пламени, упавших в плане)
- Ender Pearls (сброшен эндмерменом, куплен у священников -деревни или найденных в скорбящих сундуках)

Бросить внимание Эндера; Это будет коротко плавать в направлении ближайшего оплота. Помните, глаза Эндера потребляются. Для прохождения выживания вам, вероятно, понадобится около 30.

Команда местоположения
Для менее традиционного (и, возможно, несправедливого) подхода, включите читы в настройках игры и используйте эту команду:
/locate structure stronghold
(для версий 1.20 и выше)

Это обеспечивает приблизительные координаты. Используйте /tp
Приказывать телепортируется в местоположение. Обратите внимание, что координаты не являются точными; Дальнейшее исследование может потребоваться.
Корма для стойки
Библиотека

Библиотеки - это просторные номера с высокими потолками, книжными полками и паутиной. Они часто содержат сундуки с зачарованными книгами и другими ценными ресурсами.
Тюрьма

Подобная лабиринту область с узкими коридорами и тусклом освещением. Будьте осторожны с скелетами, зомби и лиалками.
Фонтан

Центральная комната с фонтаном, добавляя мистический элемент в оплот.
Секретные комнаты

Скрытые камеры за стенами, часто содержащие сундуки с ценной добычей. Остерегайтесь ловушек!
Алтарь

Жуткая комната, которая может показаться ничем не примечательной на первый взгляд, но имеет таинственное значение.
Странство Мобы

Цвета жилья обитаются с помощью скелетов, лианов и серебряных рыб.
Награды
Краткие сундуки содержат случайную добычу, в том числе зачарованные книги, железные доспехи, мечи и потенциально даже бриллиантовые лошадиные броню.
Портал к Эндерскому Дракону

Основная цель крепости - разместить портал до конца, а финальный босс - Эндер Дракон. Изучение самого оплота - это полезный опыт, помимо простого достижения финального босса.