В том, что должно быть одним из худших секретов в последнее время в истории игр, Bethesda удивила фанатов, демонстрируя тени Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Xbox, PS5 и ПК. Если вы геймер для ПК или владеете паровой палубой (где она проверяется), вам повезло, потому что она уже продается для ПК. Прямо сейчас, как фанатичные, так и зеленые игровые игры предлагают фантастические предложения на Steam версии Oblivion Remastered , снижая цену до 17%. Это отличная возможность погрузиться в эту классическую игру за счет сниженных затрат.
Oblivion Remastered PC сделка
Старшие свитки IV: Oblivion Remastered (Steam)
- $ 49,99 Сэкономьте 16%
- $ 41,99 в Green Man Gaming
- Получите его в фанатике (Steam) - $ 41,49
- Получите его в GMG (Steam) - $ 41,99
Стандартное издание включает в себя оригинальную базовую игру, дрожащие острова и рыцари девятиэтажных расширений, а также дополнительный загружаемый контент. Ссылки выше приводят к лучшим предложениям, доступным в настоящее время, и мы будем держать вас в курсе, если появятся лучшие предложения.
Oblivion Remastered Digital Deluxe Edition
Еще примерно на 10 долларов вы можете выяснить цифровое издание Deluxe, также в продаже в упомянутых ритейлерах. Вот что вы получите в дополнение к базовой игре:
- Новые квесты для уникальных цифровых Akatosh и Mehrunes Dagon Armors, оружие и наборы броней
- Цифровое артбук и приложение саундтрека
Что нового в Oblivion Remastered?
Разработанный Virtuos Games, в то время как Bethesda продолжает работать над Elder Scrolls VI , этот ремастер приносит многочисленные улучшения по сравнению с оригиналом:
- Пересмотренные визуальные эффекты , включая динамическое освещение, обновленные модели символов и ремастерированные среды
- Улучшение улучшения пользовательского интерфейса боя и качества жизни
- Нативно широкоэкранная и ультраизкратная поддержка
- Полная поддержка контроллера и совместимость с паровой палубой
- Усовершенствованные инструменты моддинга для сообщества
Remaster поддерживает обширный открытый мир, который заработал Oblivion титул игры IGN в 2006 году, в то же время согласовывая его с современными стандартами производительности на Unreal Engine 5.